又一款想当“下一个《瓦尔海姆》”的游戏出现了,这次它把《塞尔达传说》和吉卜力动画的味道也揉了进去。

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生存建造品类如今挤满了作品,《Enshrouded》《RuneScape: Dragonwilds》《我的世界》和《瓦尔海姆》本身都占着不小的地盘,玩家很难再对同类新作提起兴趣。而这款名为《Guardians of the Wild Sky》的开放世界RPG,试图用另一种组合方式挤进这份名单:它保留了《瓦尔海姆》的核心玩法循环,同时融入多部经典《塞尔达》作品的元素,还带一点吉卜力工作室的气质,并配有相当出色的画面表现。

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具体来看,它提供类似《王国之泪》的广阔开放世界,以及类似《瓦尔海姆》的基地建造、资源管理和制作系统。游戏同时包含动态世界、可供探索的地牢、大型元素Boss,以及一个需要对抗的隐秘邪教势力。

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这款游戏目前尚未发售,上述雄心能否兑现仍是未知数。不过它背后的开发商Blue Isle Studios并非新面孔,此前推出过同样野心不小的《Citadel: Forged with Fire》,以及《Slender: The Arrival》《Valley》和《LEAP》。这些项目类型各异,成绩参差,但也说明团队在跨类型和创新上有一定经验。游戏将登陆Steam,目前可以加入愿望单,官方尚未公布发售日期。几个月前曾推出过一个试玩Demo,如今已下架,但开发商显然乐于收集玩家反馈、展示手头的工作。

它未必真能撼动《瓦尔海姆》的位置,但至少值得在生存建造游戏的轮换清单里留一个位置,看看它能不能给这个品类带来点新东西。