用了这么久的功能,居然一直挂着"测试"的名头。Valve 昨天发公告说,Steam 个人日历(Personal Calendar)正式从 Steam Labs 毕业,"被视为 Steam 商店的完整功能"。也就是说,在此之前它严格来说还只是个实验品。
这个功能是干什么的?按 Valve 的说法,它是"另一种查看为你推荐游戏的方式,同时展示近期发售和即将发售的游戏,并筛选到我们认为你最可能感兴趣的那一批"。具体机制是:用你最近玩过的游戏,去找游玩时长画像和你相似的人,再看这些人往愿望单里加了什么、在玩什么。
写这段话的人自己也承认,他平时拿这个日历看最近出了什么、马上要出什么,觉得推荐结果挺贴合口味,"它就是能用"。不过他也留了个疑问:自己的游玩时长数据乱七八糟,没有一个超过 50 小时,按理说不太符合常规样本,推荐却依然靠谱,所以他怀疑后台还有别的东西在跑。当然这只是他的猜测,Valve 没这么说。
推荐系统会每天刷新一次,"以纳入最新数据"。Valve 也把话说得很实在:实际上你不太可能看到推荐每天有多大变化,但随着时间推移,等日历那 8 周的视野往前推进,或者游戏把发售日定死,自然会有新东西冒出来。
放到更大的背景里看,这是 Valve 过去几年对 Steam 一系列改动的一部分。上个月还有一项调整,把首页的折扣和活动区块改得更依赖算法。至于这些铺垫是不是为了那款他们几乎肯定在做、但只在不小心的时候才提起的新《半条命》,那就纯属玩笑了。
说回正事:一个天天在用的功能,突然被告知"今天起才算正式",这种体验多少有点微妙。不过对普通用户来说,界面没变、推荐照旧,唯一的变化大概是它终于不用再背着"实验"两个字了。
