EA与新入场的私募资本关停BioWare的消息还在发酵,一位加拿大政客已经给出了他的方案:让做游戏的人把工作室买回去。

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据媒体报道,EA及其新的私募投资方宣布关闭这家传奇工作室。BioWare曾开发《质量效应》《龙腾世纪》《星球大战:旧共和国武士》《翡翠帝国》等作品。消息传出后不久,一名前BioWare开发者泄露了一段未公开的《质量效应》宇宙预告片,让局面更添一层难堪。

加拿大新民主党(NDP)领袖阿维·刘易斯在X上回应此事,把矛头指向私募资本:“这就是私募股权干的事。买下企业,把它们经营到垮掉,再拆碎换取短期利润。”

他接着写道:“BioWare的开发者知道怎么运营这家工作室,知道怎么做出我们热爱的游戏。应该给他们优先机会——以及联邦支持——让他们把它买下来自己经营。如果我们想在加拿大避免‘质量效应式’的结局,就该把私募资本挡在门外,而不是请进来。”

从这番话看,刘易斯支持加拿大政府协助BioWare员工从EA手中购回工作室,让这家公司近20年来首次回到独立状态。不过,他所在的政党在众议院席位不足,无法单方面推动此事,这些表态能否落地还有待观察。

刘易斯并非唯一就此发声的加拿大政客。埃德蒙顿中心选区议员埃莉诺·奥尔谢夫斯基也在X上表达了失望:“自1995年以来,BioWare一直在世界舞台上展示埃德蒙顿的创造力与人才。阿尔伯塔省最知名的电子游戏开发商关闭令人失望,我们的政府将与各方合作,支持埃德蒙顿的本土人才,确保加拿大拥有强大的数字产业。”

这些言论看起来希望渺茫,但政治评论员、历史学者克里斯托·艾瓦利斯给出了另一种参照:“人们在嘲笑这件事,但政府对电影产业的直接参与,在加拿大项目取得成功的过程中发挥了高超的作用。没有政府干预,就不会有《Heated Rivalry》。

即便加拿大政府真的让工作室复活,现实也并不轻松。EA多年来一直在削薄BioWare:《质量效应:仙女座》未达销售目标后,EA关闭了BioWare蒙特利尔;2023年BioWare裁员20%,随后《龙腾世纪:影障守护者》未达EA内部预期,又在接下来两年里引发新一轮大规模裁员,许多前员工早已另谋去处。

即便如此,这支团队原本仍有可能围绕《质量效应5》做出一些有分量的东西——前提是EA没有据报不断把工作室推向服务型游戏的方向。