出门带手柄,最怕两件事:摇杆漂移,和包里没个硬壳护着。GuliKit 的 TT Pro 把这两件事一起处理了——它配了一个贴合机身曲线的半透明黑色保护壳,外加一个大约一副扑克牌大小的透明配件盒,抓起来就能走。

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如果 TT Max 是 Switch 2 手柄里的“老爷子”,TT Pro 就是老爷子减了肥。配件少一点、技术灵活度低一点、价格也低一点,但骨架和基础能力是同一套。它面向的是把游戏带在路上玩的人:一支结实、精准、手感专业的无线手柄,兼容 PC、Switch、Switch 2、Android 和 iOS。

和多数 Switch 2 手柄、尤其是任天堂那支 90 美元的 Pro 手柄相比,TT Pro 更大、更吵、也更全能。摇杆采用索尼 DualSense 那样的对称布局,机身又有 Xbox 手柄的厚实感。整体扎实、配重均衡,带体感控制,用的是号称永不漂移的 TMR 摇杆,支持无级调节张力。摇杆滑动顺滑,按下有清脆的咔哒声,橡胶帽几乎不带凹陷,像一颗敦实的拇指蘑菇。

扳机是外扩造型,末端有一小圈纹理,和握把背面的凸点呼应。机身背面有物理拨杆,可以在高精度霍尔效应和微动开关两种手感之间切换:霍尔模式下扳机行程极顺、回弹舒服,微动模式则干净、带一点轻微的点击感。肩键很宽,正面按键是光滑的塑料圆钮。

出厂默认是 Switch 2 的按键布局,但盒子里附了一套 PC 布局按键,愿意花点力气就能自己换上。随附的还有拔键器、摇杆张力调节工具、一个更传统的十字方向键、一个 Hyperlink 2 无线 USB 适配器、一根充电线,以及四片可映射的金属背键,能卡进手柄机身。

配件收纳分了三处:备用方向键放在手柄壳底部,充电线是散装的,适配器单独装在一个一次性套子里,其余配件全塞进那个扑克牌大小的透明盒。这套打包方式让带 TT Pro 出门变成一个顺手动作。

和 TT Max 的差别主要在软件层面。TT Pro 没法在软件里快速切换正面按键布局,得在单个游戏里或通过操作系统正确映射。方向键也没有内置的四向模式,复古游戏和平台跳跃只能靠八向加十字圆盘凑合。TT Max 有三档摇杆灵敏度,TT Pro 固定在 100%。价格上,TT Max 是 70 美元,TT Pro 是 60 美元。两支手柄在技术规格和功能深度上都算超值,尤其适合手大的玩家,装上背键之后更是如此。

TT Pro 有三种触觉反馈模式——旋转马达、磁悬浮触觉和 HD 振动,每种各有三档强度。按住手柄中间那颗小设置键,再按方向键上下,就能随时调整。触觉整体表现不错,但所有模式和强度下都偏吵,握把内部会传出机械摩擦声和呼呼的气流声。论振动和摇杆的动静,这支手柄确实比 Switch 2 Pro 手柄响,不过它也便宜 30 美元。

每根摇杆外围有一圈 RGB 灯,上方还有一个小发光 logo。灯光有五种模式可选:常亮蓝、摇杆触发流动、彩虹河流、扳机触发流动、完全关闭。彩虹河流是最受欢迎的一档。

即便把触觉调高、彩虹灯全开,续航也没出问题。USB-C 口充电很快,按 GuliKit 的说法,关灯状态下最长可用 26 小时。TT Pro 还带一个很多人喜欢的功能:唤醒 Switch 2。不过开启这个功能的过程相当敏感,不少玩家被卡住过。TT Max 上成功唤醒过 Switch 2,但 TT Pro 无论怎么照着教程一步步做都没成功。网上有人报告说 TT Pro 确实有这个功能,所以只能当作操作失误,或者某个待修复的版本问题。

配色有两种:黑色机身配荧光绿正面按键,或 SNES 灰配紫色正面按键。这两款配色在 TT Max 上都没有。