《质量效应》的亚马逊剧集,看来还要继续做下去。据IGN援引消息人士的说法,这部从2024年起就在Prime Video推进的剧集仍会照常进行。而另一边,BioWare已经关闭,下一部《质量效应》游戏也被取消。
这两件事摆在一起,味道就有点复杂了。剧集的故事设定在原三部曲之后,所以不会出现薛帕德指挥官对着一个已经散掉的团队点头致意那种尴尬场面——但说到底,一个游戏改编剧要上线了,做出这个游戏的工作室却已经没了。
EA手里握着这个IP的权利,所以剧集能拍并不奇怪。只是按素材里的说法,短期内指望EA去做体育、模拟人生、射击之外的东西,恐怕不太现实。
关于EA和BioWare这段关系,前执行制作人马克·达拉有过一句被引用的话:“有人曾把EA形容成一家有电子游戏爱好的对冲基金,而且它希望自己没在这上面花那么多钱。我觉得这话现在依然成立。”
《龙腾世纪:影障守护者》的经历也被拿出来说:它一度以服务型游戏的方向开发,过程不顺,最终推出后评价平平。素材里的观点是,能从这样一段慢动作翻车现场里做出一个还算过得去的动作RPG,本身已经值得肯定;而EA似乎从中得出的结论是,当初应该坚持服务型游戏的路线,而不是让一家以单人RPG闻名的工作室从一开始就去做单人RPG。
所以这次和Prime的合作,被形容成一条快拧干的毛巾最后再挤一遍——在盖子彻底钉死之前,把《质量效应》最后几滴商业价值榨出来。按素材的说法,如果这部剧真做得好,功劳也落不到发行方头上。
至于BioWare留下的东西,素材作者认为,它会以另一种不那么别扭的方式活在那些被它启发的游戏里。
- 剧集平台:Prime Video
- 启动时间:2024年起推进
- 剧集时间线:原三部曲之后
- 游戏侧:下一部《质量效应》已取消,BioWare已关闭
对我这种当年在诺曼底号上耗过不少时间的人来说,这消息读着挺不是滋味。剧能不能拍好另说,只是以后再看《质量效应》,大概都会想起它背后那家已经不在了的工作室。
