个人开发者Julian Zamora公开了粉丝项目《生化危机:电影游戏》的早期玩法片段。该作并非Capcom或电影公司推出的官方游戏,而是根据Zach Cregger执导的新版《生化危机》电影进行的非官方改编。

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片段中,电影主角Bryan遭到感染犬追赶,试图躲进一座谷仓,随后拔枪射击。不过从当前画面来看,开发者似乎仍需暂停运行中的环境,才能完成开枪部分。

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项目采用PS1时代的低多边形视觉风格,并重新使用20世纪90年代恐怖游戏常见的固定摄像机角度。Zamora正通过Godot开发游戏,同时尝试还原初代《生化危机》使用的预渲染背景。

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社区的早期反应整体积极,不少玩家尤其认可固定镜头的回归,因为近年的Capcom作品已经很少采用这种表现方式。与此同时,也有玩家担心电影制作方和发行方可能提出授权问题,其中包括索尼影业。

Zamora希望将整部电影改编成一款完整的粉丝游戏,但目前尚未给出完工时间,项目能否继续推进也取决于是否遇到法律障碍。此前还有玩家为《生化危机2》制作过Bryan角色皮肤模组,不过本项目的规模更大。