《使命召唤:现代战争4》本周发售,战役模式和非军事区目前处于抢先体验阶段。IW为重启后的“现代战争”系列带来了终章,但如果你在普通难度下觉得某些任务难度过高,别担心——你并不孤单。

《现代战争4》共有16个任务,涵盖了《使命召唤》系列的经典元素,例如潜行行动、电影级追逐戏以及慢动作突袭清剿。此外,还有几场激烈的近战Boss战,你的生存取决于能否精准地格挡攻击。

作为一名资深的《使命召唤》玩家,我(GameSpot)通常会通关所有战役模式,难度从普通到老兵都有。《现代战争4》的普通难度感觉比近几年的游戏都要难。这让我想起了IW的上一款作品《现代战争2》,当时的NPC也感觉更难对付。玩家很容易低估AI的实力,它们总能在潜行任务中识破玩家的意图。

《现代战争4》中的NPC并非更聪明,但他们的确感觉比去年更强悍,枪法也更准,所以试图强行突破他们的防线并非明智之举。在试图清理敌军密集的区域时,我屡屡碰壁,甚至不得不反复挑战某个Boss,次数多到我自己都不愿承认。我也听到其他玩家在玩《现代战争4》的单人战役时有同样的抱怨,所以这肯定不是年龄或技术的问题,而是IW又一次打造了一个极具挑战性的战役。

总的来说,《使命召唤:现代战争4》普通难度并不算太难,绝对是一个可以驾驭的难度,但它确实迫使我放慢节奏,展现更多耐心。我还会尝试一下老兵难度,但这已经是我所能挑战的最高难度了。对于那些渴望终极技巧考验的玩家,《使命召唤:现代战争4》还提供了一个“YOLO”(You Only Live Once,你只活一次)难度模式,在这个模式下,一旦死亡就必须重新开始整个战役。

《使命召唤:现代战争4》将于10月23日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PC和Switch 2平台。

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