中国市场虽然是14亿人的大市场,但整体消费水平和市场绝对规模并非严格一致,2025年,美国当年总消费额按宽口径计算约为25.12万亿美元,差不多约176万亿人民币,而我国当年按社会消费品零售总额统计约为50.1万亿元人民币,此外,我国总人口约为美国的6倍。
这就意味着平均到人后,我们的商业模式如果没有”垄断壁垒“,就经常会走“不求正常产业利润,而求绝对规模之上的累计收益和极致成本“的实现路径,这种现象在”平台经济“下,尤其是”内容平台“中,就会变成”免费、广告、拉停留时长“的模式,其分别打消用户的进入壁垒,降低使用成本;然后通过3-15秒的累进广告,结合内容和用户停留痛点实现收益变现,最后通过用户在广告端的停留时长总数居又提升自身的广告位价格,以此实现商业循环!
这里顺便说一句,红果短剧是”今日头条“系自抖音之后,再次在”流媒体“领域”王霸“天下的产品,因此,其对用户标签和用户行为的商业理解,前有抖音,后有”番茄“,可谓应知尽知,优势在我!
红果当下采用的模式,行话叫 "免费观看和广告变现"(IAA)模式、其主要是基于OCPM投放下的每千次曝光来获得收益,我们在媒体上经常看到的 25 元/千次,并非固定价格,实际上在后台的交易撮合系统中价格是随行就市的。
但不管怎么说,这个数字结合日活 1.68 亿、总用户月均使用时长 8321 亿分钟这个数据,即使万播收益从百元级跌至个位数,其现金流收益依然惊人,至于超爱奇艺、优酷、腾讯、芒果几大视频平台的数据总和,那就更不奇怪了,头条是为了占据手机,而几大视频平台从开始就是为了占据电视,这导致用户的心智、碎片时间的占用、终端活跃数量大家完全不同,而红果的会员才多少钱,大量内容又是AI制作的,远非几大视频平台的VIP充值逻辑可比,目前能和”头条系“的短视频流抗衡的或许只有视频号和B站了!
至于媒体说的"把观众的时间换成钱" ,这一点也不新鲜,电视时代,观众看广告、电视台卖时段,就是同样的逻辑,甚至报纸也是靠发行量向广告主报价!
红果所做的,只是把注意力经济的定价过程公开化了:用户不付钱获得情绪价值,广告主获得精准曝光,平台赚取中间差价,三方各取所需。
问题只是这个模式在我国市场被推到了极致,内容和流量的卷又回到了熟悉的味道 :短剧本身是单位时间成本最低、情绪刺激最密的内容形态,再叠加字节的推荐算法,时间被转化为广告库存的效率达到了前所未有的高度!
而过去番茄的经验,抖音视频跳转的经验,也让红果当下的”强制 5 秒中插、金币钩子、爽点循环设计“看上去像一种精心设计的注意力收割,但没办法,你不能指望免费就是真的免费!
反正,短期看,红果的护城河相当深,未来除了微信视频号可能有些竞争性变体外(获客成本最低、社交裂变最快和,只要收入激励高,就能与红果争抢同一批 IP 和制作团队),我觉得就算B站也很难和红果竞争,因为红果的商业闭环为 "字节内循环":抖音输送流量与算法、番茄小说提供网文 IP、Seedance 模型支撑 AI 产能、巨量云图提供人群定向,再以红果作为广告变现出口。88.7% 的用户与抖音重合,用户标签颗粒度细到 "曾在抖音搜过某商品、点过收藏" 就能被圈定为潜在消费人群。这套协同是任何单一竞品难以复制的,只有微信生态,才可能做到与其相似的精准!
不过,在我国的内容市场,大部分玩家还是想吃”自然流“,市场的底层矛盾一直是广告大盘的增速追不上内容供给的暴涨:AI 让制作成本从每分钟数千元跌到几百元,2026 年一季度全行业上线微短剧约 12.8 万部,其中 AI 占 12.2 万部,但破亿爆款率仅 0.48%、能摸到盈亏线的仅 1.3%。供给通胀直接摊薄单位收益,真人剧 eCPM 从 2024 年的 30 元跌至不足 20 元,万播分账从一年前的百元级跌到 5-10 元,部分 AI 漫剧甚至只剩 1-2 元,简单而言:内容生态方又回到了成本和收益”红海“的时代,”有限的观众、无限的内容成本“是这个行业永恒的痛点!
反正,对于”头条系“而言,AI时代,只要他的现金流为王,剩下的对手都不足为虑,因为传统入口的现金流远不及视频的效率,而AI投资和消耗,天然就能拖垮对手。

