Xbox 云游戏不再无限畅玩之后,新的付费方式终于露出了真容。据 Xbox 官方博客 Xbox Wire 公布的信息,Xbox Insider 成员已经可以提前试用按游玩时长计费的套餐,正式面向所有玩家上线则要等到之后。
目前这套云游戏方案分为三档,Insider 成员可以按以下价格购买:
- 10 小时,3.99 美元
- 25 小时,7.99 美元
- 50 小时,11.99 美元
官方同时说明,这些价格未来仍可能调整。不过就现阶段来看,单次购买时长包的花费,只是订阅一份完整 Xbox Game Pass 所需费用的一小部分。对于只想用云游戏、不想长期背订阅的玩家,这提供了一条更便宜的路子。
另一个关键差别在有效期。每个时长包里的时间会一直保留到用完为止,不像 Game Pass 目前附带的免费云游戏时长那样按月清零。这一点对玩得断断续续的人比较友好,买完不必担心月底作废。
与付费时长包一同推出的,还有一个带广告的免费云游戏版本。即使没有订阅 Game Pass 也能使用,代价是游玩过程中要忍受若干次广告打断。
价格更低、时长不过期,并没有让所有人满意。不少玩家已经对新方案表达了失望,有人把它比作按量计费的电话账单,也有人认为,相比 Xbox 此前作为 Game Pass 月度福利附赠的无限云游戏,这实在算不上划算。
对现有的 Game Pass 订阅者来说,这依然是一次降级。但对只想单独使用云游戏、不愿被月度时长追着跑的玩家,付费时长包仍是一个可选项。素材中还提到,如果围绕下一代主机售价超过一千美元的传闻成真,这类按需付费的云游戏方案未来可能会更受关注。
在账号与设备层面,素材给出的信息是:同时使用的设备数量为五台,需通过“好友与家庭”功能实现,且仅限部分国家;账号方面为一名主账号持有人。
从无限畅玩到按小时买,Xbox 云游戏的计费逻辑已经变了。Insider 的这轮提前试用,算是让所有玩家先看清了账单长什么样。
