一台起售价1059美元的VR头显,和一段在Windows桌面上弹来弹去的屏保,被放进了同一个话题里。Reddit用户Kebakent分享了自己正在做的一个小项目:一款以Steam Frame头显和两只手柄为素材的Windows屏保,画面里的硬件在屏幕上四处弹跳。

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写这件事的作者先亮明了身份——此前是PlayStation VR2玩家,从Steam Frame去年9月发售起就一直远远看着Valve这套无线方案。按作者的说法,1059美元的起售价仍然让这台头显落在预算之外。也正因为如此,这个屏保项目被形容为多少能缓解一下这份心情。

屏保本身相当朴素:屏幕上弹跳的是Steam Frame头显与两只手柄的图案。作者提到,自己还没看到这些图案有哪一次精准撞上屏幕四角。至于那段“假装已经拥有”的设想,作者自己也承认,这骗不过任何一个还没买Steam Frame的VR玩家。

项目细节由Kebakent本人在帖子里给出:

  • 物体大小、移动速度、旋转速度和亮度均可配置;
  • 免费且开源,采用MIT许可;
  • 仓库中包含可直接运行的.scr文件;
  • 可从GitHub下载。

关于屏保里那套硬件美术素材,Kebakent说明自己并不拥有它,并解释称Valve已确认允许其在这个非商业项目中使用这些美术素材。

这种做法在Valve身上不算意外。作者举例说,上周Valve以知识共享“署名—非商业性使用—相同方式共享”许可放出了Steam Frame的CAD文件,意味着可以基于Steam Frame做出各种硬件“噩梦”,只要不拿去售卖;Steam Controller及其Puck的CAD文件同样在该许可下开放,可以自由改动。

作者还提到,Valve硬件社区的这种自制热情一直挺有意思,比如此前那款模仿《实习医生风云》片头的Steam Deck自定义开机动画,作者至今仍很偏爱。如果自认是Steam Frame子版块的“Sooner”,可以自己去GitHub把这个Windows屏保下载下来。

至于文章开头那个念头——盯着屏保看久一点,头显会不会就降价——作者最后给出的打算是,继续去找一款能说服自己不必为一台新VR头显掏出一千多美元的屏保。