Techland创始人兼CEO帕维尔·马尔切夫卡(Paweł Marchewka)在Discord的粉丝问答活动上宣布,《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的支持工作正式结束。
这款游戏去年以独立作品的形式推出,而它最初被定位为《消逝的光芒2》的扩展内容。近期它刚上线了“Restored Land”更新,允许玩家清理地图上的丧尸、让文明重回世界。但如今,这款作品的支持走到了终点——Techland从一开始就没打算把它当作长期运营的游戏。
马尔切夫卡在回应中给出了明确说法:“《消逝的光芒:困兽》是一款完整的游戏,玩家就应该这样看待它——就像今天的《消逝的光芒1》一样。我们不打算为它推出实质性的新内容。”他还表示,这款作品从一开始就被规划为“一款完整、自成一体的游戏”。公司从未对它作出过长期承诺,但过去一年里仍然推出了不少免费更新,包括Restored Land、新武器等。
他随后谈到了公司策略的调整:“五年支持模式对我们来说,效果没有预期的那么好。我们是一家3A工作室。每推出一款新游戏,我们都想带来难忘的体验,并推动游戏能做到的边界。”他进一步解释,用较小的团队常年支持已有游戏,会严重干扰新项目的开发工作。
“与此同时,玩家期待频繁、实质、高质量的更新——有时一个月要好几次,而且通常是免费的。在资源有限的情况下,我们可能既打乱了生产,又让玩家失望。”马尔切夫卡说。
目前,团队会继续支持《消逝的光芒2》,为其更新投入的团队规模仍大于《消逝的光芒1》曾经拥有的规模。Techland的下一款游戏原本是奇幻RPG项目,但该项目已于去年取消。《困兽》的Xbox One和PS4版本也在今年早些时候取消。至于Techland接下来在做什么,目前仍是个谜。
