记者杰森·施赖尔转述了《GTA6/侠盗猎车6》的部分开发细节:游戏街道从开发早期起便被设计得比《给他爱5》更窄,同时将容纳更密集的交通;武器携带数量也可能受到限制。
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这些信息来自施赖尔讲述参观Rockstar苏格兰总部经历的视频。艺术总监亚伦·加布特介绍,道路尺度与车流变化不只影响视觉效果,还会改变建筑密度、城市结构以及车辆移动方式。与洛圣都便于加速穿行的宽阔道路相比,新设计可能增加拥堵路段驾驶和警方追逐的压力,玩家需要更谨慎地选择路线。
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高级开发人员罗布·纳尔逊称,团队希望武器携带机制更接近《荒野大镖客:救赎2》。角色将无法随时带着数量近乎无限的武器,玩家需要根据当前情境选择装备。
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团队一度担心,传统武器轮盘中的空位会不断提醒玩家哪些枪械无法随身携带。开发者为此花费数月、甚至可能数年测试其他菜单以及取消轮盘等方案,最终仍决定保留原有轮盘,同时限制可携装备。上述内容属于记者对工作室交流的转述,并非Rockstar官方公告,具体设计仍需等待官方资料或成品验证。

