科乐美社长早川英树在最新财报相关内容中判断,AI可能不会给游戏市场带来显著变化。即使这项技术能够提高开发效率,人与创作者仍是打造有趣、富有创新性电子游戏的关键。
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这一判断既涉及生成式AI在美术、配音和程序制作中的应用,也回应了AI能否降低技术要求、让更多人进入游戏开发领域的问题。早川英树认为,通用游戏引擎不断进步,加上用户生成内容日益普及,游戏创作实际上已经变得更容易起步。
早川英树并未否认AI作为生产工具的价值。他认可AI可能改善制作效率,但不认同这项技术必然从根本上重塑游戏市场,更不认为它能够取代人的创意作用。
目前,不少游戏公司高管对AI辅助开发持更积极的态度,围绕AI生成内容及“氛围编程”能够将效率提升到何种程度的讨论也在持续。而科乐美此次表达了相对克制的立场。

