今天刷到这条消息,我第一反应是——终于有人管管这事了。Steam 正在测试一个叫「成就套装」(Achievement Sets)的新功能,说白了就是把一款游戏里越堆越多的成就,按开发者的意思拆成一组一组。

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玩过那种「本体全成就,结果一个 DLC 上线,100% 徽章当场蒸发」的局吧?这功能就是冲着这个来的。Valve 在公告里写得很直白:现在的游戏活得比以前久,会不断通过新 DLC、资料片和赛季更新内容,但新内容带来的成就很难被发现,还可能意外破坏已经通关玩家的完成状态。他们说,成就套装就是为了解决这类问题设计的。

具体怎么拆?开发者可以把一款游戏的成就归进不同的集合里,每个集合都有自己的进度条。比如把单人成就和多人成就分开,这样你一眼就能看出自己是单机全清了,还是跟兄弟联机拿满了。也可以按本体一套、每个 DLC 各一套来分,或者按职业、按内容批次来切。

有赛季滚动的游戏还能用上「可归档的临时套装」——只有那段内容或节日活动在跑的时候,这些成就才显示为可获取。这样一来,就不会出现那种尴尬:你列表里躺着一个隐藏成就,其实早就拿不到了,因为对应的那部分内容已经下线了。

首批支持成就套装的游戏名单已经出来了:

  • Against the Storm
  • Age of Wonders 4
  • American Truck Simulator
  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Crusader Kings 3
  • Dredge
  • Euro Truck Simulator 2
  • Forza Horizon 5
  • Flock Around
  • He is Coming
  • Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
  • Left 4 Dead 2
  • Portal 2
  • PowerWash Simulator
  • PowerWash Simulator 2
  • Team Fortress 2
  • Victoria 3

名单里 Valve 自家老游戏扎堆,Left 4 Dead 2、Portal 2、Team Fortress 2 都在,看得出来是先拿自己人开刀试水。另外像 American Truck Simulator、Euro Truck Simulator 2 这种靠 DLC 长线续命的,也确实是最需要这功能的类型。

这次更新还顺带把成就页面翻新了一遍,同样在测试中。Valve 的说法是,新页面会给你一个总进度概览,每个成就套装的进度,以及单个成就的细节。全球统计——也就是每个成就的完成率——现在变成页面上的一个开关,不用再跳到单独页面去看了。搜索也扩了,能按特定成就套装、按已解锁或未解锁来筛。另外,当你把所有成就套装都清完的时候,会有一点「额外的小惊喜」。

还有个挺实用的:你可以跟最多三个好友比总进度。开黑群里互相晒成就的日子,怕是要更热闹了。

想尝鲜的话,得先加入 Steam 客户端测试版(Steam Client Beta),具体怎么进,官方给了说明。正式上线时间目前没提。

说真的,对成就党来说这算是个好消息。以前那种「本体 100%,DLC 一出变 78%」的憋屈,至少有了个解法。至于开发者愿不愿意认真分组、还是随手一扔了事,那就得等更多游戏跟进之后才知道了。