公路上最恐怖的事情莫过于背后突然创过来一辆大卡车
接下来你将度过行车路上最黑暗,最致命的一段时光,犹如婴儿蹒跚学步到勉强新手上路的时候,突然有一段古怪的BGM告诉你:要来了哦~
于是最恐怖的事情发生了,本来还满载货物的小吉普车,居然会被一辆不知从何而来的大卡车追尾,碾压!货物散在一地而黑色迷雾从那辆重卡来袭,避无可避!
假如说你只是来体验乡村风景的轻度玩家,那么《乡野奇运》中的核心内容其实不怎么适合你:本质是RC小车运货模拟器,想要开车上路,先得花个半小时适应下来,搞个“驾照”。
哪怕是自带驾照,也不见得开头这辆“老破小”能够满足玩家的需求,《乡野奇运》里多体验最开始的那辆锈车一秒,就有多愿意装崭新的设备,毕竟刹车踏板都只有这点预算,谁敢开着上路啊!
于是游戏又回到了“上路赚钱,花钱修车”的运营逻辑,针对这台连车门都打不开的旧车,本作在七个基础方向提出了加强,综合了大多数的现实模拟元素,保证了上手时的真实感。
也正是这份真实感,带给《乡野奇运》与其他游戏不一样的体验,他不再是缝合怪,而是专精于真实上路的模拟体验,有前轮控制着地与方向的细节操作,也有货物频繁掉下的恼怒。
这个游戏送货真的很让人崩溃,尤其是前期什么零件都没有,资金也不是很充裕,一个转身包裹就会自动飞出去,然后你不得不倒退回去慢慢捡他,别忘了这个时候你才刚刚上路!
真的会非常让人沮丧,游戏前期的设计里不是让玩家如何去改善驾驶体验,而是提供更多、更大、更没用的车斗空间,去提升自己的运货能力,不曾考虑到玩家更需要改进驾驶的体验,实际上这一点到游戏中期才得以改善。
因为游戏任务会自发的提供新的拓展和零件,然后玩家需要前往车库获取,当然大部分的内容都是需要资金作为交换的,决定了玩家不会很享受路上的愉快时光。
而是被大卡车创得飞起来,然后高呼:我的货物能飞!
这种极为无奈和不幸的体验,其实游戏的核心问题并不是玩家操作摇杆的时候如何偏转车头,而是如何让玩家快速沉浸在乡村公路的颠簸与快乐之中。
这个游戏的美术风格是真的很不错,就像是亲身在乡间的公路上体验与淳朴乡亲们交流对话的生活,悠哉游哉上路,而开心开心送货,本身就是无可替代的独特体验。
或许有的时候真该把一切包裹扔掉,享受自由自在的自驾游旅行!
大概就是《乡野奇运》的意义,再无聊的送货之旅也不如享受路上的行车时光,去改造这些老旧的设备,然后开始一次说走就走的旅行!
优点:
1.治愈的美术风格,唯美而精致
2.真实的物理引擎,汽车人能飞!
3.丰富的地图上的收集品,收集党会喜欢
4.慢节奏的游戏体验,没有什么压力,适合喜欢沉浸式休闲放松的玩家
缺点:
1.前期开车手感极为难受
2.升级路线较为畸形,重在车斗载货而不是开车体验
3.玩法过于重复,从始至终一个路子,玩久了再怎么乡村美景也会看腻

