“我们一直夸《Where Winds Meet》是个有野心的作品,它不满足于只做到‘好’。”这是不少海外媒体对这款游戏的一贯评价。而这次,官方给出的新消息是:下个月,游戏将迎来一次更新,加入 Nvidia DLSS 5 支持。
消息来自 Everstone,官方同时放出了一段新预告片。预告片里展示的是开启 DLSS 5 之后的多个场景环境。按照官方的说法,神经渲染能让这些场景呈现出新的观感和质感——前提是调校到位。从预告片呈现的效果看,他们似乎做到了。
正方:老地图确实值得再走一遍
支持“值得回看”的一方,理由很直接。游戏从上线到现在,已经推出了多个扩展内容和新的章节,地图本身积累了不少场景资产。DLSS 5 带来的神经渲染,改变的是这些场景的呈现方式,而不是场景本身。换句话说,你熟悉的地方还在,但看起来可能不太一样了。
预告片里展示的正是这一点:同样的环境,开启 DLSS 5 后有了新的观感。对于一款以风景和氛围为卖点的游戏来说,这种变化本身就构成了一次“重游”的理由。官方也提到,青州这个新区域将在下周上线,配合 DLSS 5 的更新,新老场景都会被重新打量一遍。
反方:画面升级不等于内容升级
另一边的看法就没那么热情了。DLSS 5 是图形技术层面的支持,它优化的是渲染效果和性能表现,不改变玩法、不增加任务、不扩展剧情。如果你已经把这些地图跑透、拍够了照片、清完了内容,那画面再好看,也只是同一批场景换了个滤镜。
而且,预告片展示的是官方挑选过的画面。实际开启后的效果,还要等更新上线后自己跑一遍才知道。官方自己也说了,等更新推送后会亲自测试,并花上不少时间拍摄那些最抓眼球的景色——这句话本身也说明,效果好不好,得实际看了才算数。
判断:看你是哪一类玩家
所以这件事没有统一答案,取决于你在这款游戏里图什么。
- 如果你本来就喜欢在游戏里闲逛、截图、看风景,那 DLSS 5 带来的画面变化,确实给了你一个重新打开这些地图的理由。
- 如果你更在意玩法内容、任务量、新区域,那这次更新的重点不在你这边——真正的新东西是下周上线的青州,DLSS 5 只是让画面更好看的那一层。
- 如果你还没入坑或者刚玩不久,那这次更新对你来说更像是“锦上添花”,而不是“非看不可”。
官方目前给出的信息就是这些:下个月更新,加入 DLSS 5 支持,新预告片已放出,青州下周上线。至于实际效果如何,等更新落地后跑一圈,比看预告片靠谱。
