《战地6》第5赛季已经上线,新赛季通行证带来的外观和奖励里,有几件东西被玩家盯上了。不是因为它好看,而是因为看着有点不对劲。

有玩家发现,部分奖励的细节经不起放大看。一款角色皮肤身上的装饰,被指出现了拼写类错误。其中一款皮肤的臂章写着"Secuty",这被玩家认为可能是"Security"的拼写失误。另一件名为"Drawing Dead"的武器挂饰也受到了质疑,玩家指出,挂饰如何固定在枪上并不清晰,和枪械部件的形状、位置存在异常,人物手指的数量和形状也让人觉得奇怪。

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一图看懂:这次被质疑的几处细节

把玩家提出的问题归拢一下,大致是这么几类:

  • 拼写问题:皮肤臂章上的"Secuty",疑似"Security"拼错
  • 结构问题:武器挂饰"Drawing Dead"的固定方式不清晰,与枪械部件形状、位置异常
  • 人体问题:人物手指的数量和形状被指奇怪
  • 数量问题:一款角色皮肤身上挂了五把手枪

这些细节被联系到生成式AI图像上常见的问题。不过需要说清楚的是,目前玩家的观察无法直接证明这些素材由AI生成。换句话说,看着像,不等于就是。

为什么大家会往AI上想

拼写错误、结构对不上、手指数量不对——这几样凑在一起,确实是生成式AI出图时经常被吐槽的老毛病。玩家会往这个方向联想,逻辑上不难理解。

但反过来讲,这些特征也不是AI独有的。手工制作过程中出现拼写疏漏、部件对位不准,同样有可能。所以现在能确定的只是"玩家提出了质疑",而不是"官方承认用了AI"。

截至目前,EA或开发团队没有针对相关制作流程给出说明。这一点很关键:没有官方说法,任何关于"是否使用AI"的结论都只能停留在猜测层面。

玩家在意的其实是什么

通行证外观是要花钱、花时间换的东西。玩家对它的期待,是细节经得起看。一旦出现拼写错误、结构说不通这类问题,第一反应往往不是"这是不是AI",而是"这东西有没有被认真检查过"。

至于"五把手枪"这个点,本身倒不一定算错——如果设定上就是这么设计的,那也只是风格选择。它被拿出来说,更多是因为和前面那些细节放在一起,整体观感让人产生了疑问。

目前这件事还停留在玩家社区的讨论阶段。后续会不会有官方回应,只能等。