刷到这条预告的时候,我第一反应是:这设定有点东西。一款叫 Rotten Crown 的新作在 IGN Fall Fan Fest 2026 上放出了官方公布预告,定位是"独特的定居点建造游戏",官方自己给的关键词是——大量血腥,加上黑色幽默。

它不是那种让你种田养鸡、岁月静好的经营游戏。按预告里的说法,这是一款"扭曲的实时定居点管理器",核心设定一句话就能说明白:在这里,没有哪个麻烦会真正死透。

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活人和僵尸,得一起养

Rotten Crown 的玩法框架是实时制,你要从一小块地盘开始,把自己的微型王国慢慢做大。但和传统城建游戏不一样的是,你治下的居民不只有人类,还有僵尸。官方描述里明确提到,玩家需要"平衡人类和僵尸的需求"——也就是说,这两拨人的诉求都得照顾到,而不是简单地把僵尸当敌人清掉。

更抓人的是另一条机制:把反对者转化成工人。这句话信息量很大。它意味着游戏里的"反对声音"不是靠镇压或者无视来处理,而是有一套转化路径,把对立面变成劳动力。至于具体怎么转、转了之后还算不算"人",预告没有展开,但光是这个方向就足够让人好奇了。

做那些体面君主不敢认的决定

官方对这款游戏的自我描述里还有一句挺有意思的话:你会做出"任何一位体面统治者都不愿承认"的决定。配合"大量血腥"和"黑色幽默"这两个标签,基本能判断出这游戏的道德尺度不会太正经——它大概率不打算让你当个仁君。

目前已知的信息整理一下:

  • 游戏名:Rotten Crown
  • 类型:实时定居点管理 / 建造
  • 平台:PC
  • 状态:已开放 Steam 愿望单
  • 测试:官方将举办一次公开试玩(open playtest),报名即将开启

想早点上手的,可以先蹲着

对这类暗黑经营题材感兴趣的,现在能做的有两件事:一是去 Steam 把它加进愿望单,二是等官方开放那场公开试玩的报名。预告里说的是"soon",没有给具体日期,所以只能先留意着。

说真的,活人僵尸混居、反对者变工人、还要做不能承认的决定——这套组合放在一起,很难不让人想看看它到底能黑到什么程度。等试玩开了,我大概率会去摸一把。