《星露谷物语》的作者 Eric Barone,也就是大家熟悉的 ConcernedApe,最近聊了聊他下一款游戏《Haunted Chocolatier》和星露谷之间的区别。结论挺直接:新作更偏向一款动作 RPG。

这个消息对等了很久的玩家来说,算是又给了一点盼头。毕竟这款游戏从公布到现在,进度一直不算快。

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2021年就公布了,然后呢

Barone 是在 2021年 公布《Haunted Chocolatier》的。但公布归公布,他手上还有一款体量大得多的游戏要照顾——《星露谷物语》这些年一直在更新,这也让新作的推进速度慢了下来。

慢到什么程度?今年6月,Barone 自己都忍不住吐槽过这件事。他说,一遍又一遍地发同样的内容,感觉有点傻,但这就是现实。这话听着挺实在的,一个开发者被玩家反复追问进度,只能重复回答“还在做”,确实有点无奈。

所以这次他愿意开口讲讲两款游戏的区别,本身就说明新作还在往前走,只是节奏不由他一个人说了算。

“更像个动作RPG”意味着什么

Barone 的说法是,《Haunted Chocolatier》相比《星露谷物语》,更接近一款动作 RPG。

这句话信息量不算大,但方向很清楚。星露谷的核心是种田、社交、经营,战斗只是其中一部分;而新作把动作 RPG 这个标签摆到前面,说明战斗和动作要素的权重会更高。

当然,具体怎么个“更动作”法,目前还没有更多细节。能确定的只有一点:这不是星露谷的换皮版本,Barone 自己在做区分。

玩家的等待还得继续

对期待这款游戏的人来说,现在的状态大概是这样:

  • 游戏确实在做,作者本人多次确认过
  • 进度比他自己希望的慢
  • 新作定位和星露谷有明确差异,更偏动作 RPG

没有发售日期,没有具体玩法细节,只有作者偶尔出来说一句“还在弄”。这种节奏,老玩家应该已经习惯了——星露谷当年也是一个人慢慢磨出来的。

至于《Haunted Chocolatier》最后会是什么样,现在下判断还太早。但至少有一点可以确定:Barone 没打算把它做成第二个星露谷。