《逃离塔科夫》推送了 1.2.0.0 版本更新。Battlestate Games 工作室称,这是规模巨大的一次调整,涉及战利品池、AI 控制的 PMC 行为以及升级机制。对 PvE 玩家来说,最实在的变化是:威望系统终于来了。
PvE 模式补上了威望
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威望系统的玩法类似重置角色。玩家满足特定前置条件后,可以执行这一操作,同时拿到丰厚的奖励。对长期泡在 PvE 里的玩家而言,这相当于给角色进度开了一条"重来但带收益"的路。
AI PMC 变得更难猜
本次更新调整了 AI PMC 的运作机制,官方说法是让体验更沉浸、更难以预测。在部分地点,玩家会遇到等级与所在区域相匹配的机器人。换句话说,低等级区域不再固定刷同一档强度的对手。
此外,个人资料自定义功能也有改进。玩家现在可以选择在资料中显示哪一个结局,且该结局可以出现在任何玩家资料里,包括 PvP、PvE 区域和 PvP 赛季资料。
一次更新同时动了战利品、AI 和升级机制,再加上威望系统落地,PvE 模式的长期玩家这次有得忙了。
