育碧在提交一系列与“Motherbrain”相关的商标后,外界曾猜测其生成式AI布局。据Insider Gaming消息称,Motherbrain旨在尽可能多地覆盖育碧各款游戏,目前在内部被视为与创意工作室和核心服务同等重要,将帮助“加速育碧各款游戏中的玩法创新”。
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育碧内部公告显示,Motherbrain将“作为一个全球实体运作,致力于支持整个集团的玩法创新”,团队将继续开发专有AI技术与生成式玩法中间件,作为各工作室之间的共享基础。
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育碧正处于艰难时期,仍在执行“第三轮也是最后一轮”成本削减,目标在全公司再节省1.8亿欧元。9月,育碧宣布Massive Entertainment将负责《细胞分裂》《幽灵行动》《全境封锁》三大系列。
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育碧开发者向Insider Gaming透露,生成式AI已越来越多地用于游戏开发各阶段;在近期内部开发者大会上,AI演示占据主流,甚至“看到一个不提及生成式AI的演示,令人耳目一新”。
卡普空近期也在自办科技会议上公布了将RE引擎升级为“AI生成型游戏引擎”的REX项目。头部厂商正集体押注生成式AI降低开发成本、提升迭代效率,但“AI辅助开发”与“AI取代创意”之间的边界,仍是行业持续争论的焦点。
