“暗黑2居然能切第一人称?”——刷到这条消息的时候,我第一反应是这怕不是哪个老哥整活。结果一看,还真有团队在做,而且已经放出了演示。

这款Mod叫“D2R-3D”,核心改动就一件事:把镜头从固定俯视角里解放出来。原版《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2:重制版》用的都是固定俯视视角,玩家看角色的方式从头到尾没变过。而这款Mod加入了自由镜头,玩家可以把镜头移到角色身后,用第三人称视角看场景,也能拉近到第一人称视角。

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操作方式:F12开自由镜头,滚轮调远近

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具体怎么玩?按F12就能启用自由镜头,鼠标滚轮负责拉近或者拉远,操作鼠标中键可以移动镜头。除了把镜头放在角色身后或者拉近,玩家也能把镜头本身抬高,获得类似“暗黑3”那种视角角度。

镜头贴近角色行动时,墙面、室内空间、杂物和光照的细节会更容易看清。这一点其实挺有意思——原版俯视角下很多场景细节是被“压扁”的,换成近距离视角之后,同一张地图的观感完全不一样。

两种形态:独立EXE和DLL文件

Mod提供两种形式:独立的EXE,以及DLL文件结构。后者需要放入游戏执行文件所在目录。文件的名字和镜头与绘制距离功能,被做成了独立模块。

换句话说,这不是那种改改配置文件就完事的轻量Mod,而是动了游戏渲染和镜头逻辑的东西。

实验性作品,可能触发文件完整性检查

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需要说清楚的是,D2R-3D目前还是实验性作品。独立版可能触发文件完整性检查,导致游戏运行约十分钟后崩溃。这款Mod目前也还在开发中。

所以现在想尝鲜的老哥,得有个心理准备:它不是那种装完就能安稳刷图的成品,更像是一个“能跑起来看看效果”的早期版本。

为什么这事值得看一眼

《暗黑破坏神2:重制版》2021年9月23日登陆PC,后续也上了Switch、PS4、Xbox One、PS5和Xbox Series X。作为一款二十多年前的老游戏的重制,它的核心体验一直建立在那个固定俯视角上——刷装备、跑图、看数值,视角本身从来不是玩家讨论的重点。

现在有人把视角这层给拆了,等于把“暗黑2长什么样”这个问题重新问了一遍。俯视角下的崔斯特瑞姆和第一人称下的崔斯特瑞姆,是两种完全不同的压迫感。

当然,Mod归Mod,它改变的是观看方式,不是游戏本身。刷图还是那个刷图,掉落还是那个掉落。至于这个视角切换到底好不好用,等它开发完再说也不迟。