索尼把AI画质增强技术下放到了PS5。据PlayStation官方博客消息,这项名为Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的技术已经上线,并且已经在两款游戏中实装:《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》。

这意味着,没有PS5 Pro的玩家,也能体验到此前Pro独占的AI画质增强效果——虽然索尼自己承认,QSSR是PSSR的"稀释版"。

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QSSR到底是什么?和PSSR什么关系?

先理清两个概念。PS5 Pro上搭载的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),被索尼在博客中称为"AI引导画质增强的黄金标准"。而QSSR,则是这套技术的"轻度稀释版"或"简化版"。

索尼的说法是,QSSR通过"手工调校的实现方式,最大化PS5的性能表现",从而带来图像细节和"稳定性"的提升。换句话说,它不是简单地把Pro的技术搬过来,而是针对标准版PS5的硬件条件重新做了适配。

从对比视频来看,效果是肉眼可见的。《漫威金刚狼》的近距离画面在开启QSSR后明显更清晰,细节锐度有可感知的提升。

开发者怎么说?

Insomniac技术负责人Mike Fitzgerald表示:"QSSR为我们的环境增加了更多像素级的清晰度和稳定性,在Madripoor繁忙的街道、新宿密集的小巷,以及Logan史诗旅程中的许多其他区域,都能呈现出额外细节。"

他补充说,这项技术"为PS5玩家带来了PS5 Pro体验的绝佳尝鲜版"。

《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch的首席渲染工程师Jasmin Parry也给出了类似评价:"QSSR在解析角色和环境的精细细节方面表现出色,并且达到了PS5主机此前无法实现的时间稳定性水平。"

从《羊蹄山之魂》的对比视频来看,背景模糊感减少,环境细节更加清晰。

Digital Foundry已经测过了,评价如何?

知名技术分析媒体Digital Foundry已经对QSSR进行了测试,态度相当积极。

他们的评价是:在《漫威金刚狼》中,"画质提升可以说是异常显著的"。具体来说:

  • 时间稳定性大幅改善
  • 细节水平提升
  • 子像素完整性明显更优
  • 移动植被等元素产生的伪影大幅减少

不过DF也指出,在《羊蹄山之魂》中,由于该游戏本身画质已经不错,提升幅度就没有那么戏剧化。

DF还点出了一个关键背景:PS5并没有像PS5 Pro那样专用的AI画质增强硬件,索尼能找到办法让它在PS5上跑起来,意味着现在有了一个可能比FSR更好的画质增强方案——FSR是AMD的原生方案,而PS5本身就是基于AMD架构的。

但DF也泼了一盆冷水:"同一款游戏在标准PS5上跑QSSR,和在Pro上跑PSSR,之间仍然存在巨大的差距。"

接下来会怎样?

索尼在博客中表示,在《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》的试验性应用之后,QSSR将"广泛提供给所有PlayStation开发者"。

至于这次QSSR的更新是否与刚刚推送的PS5固件更新有关,目前并不清楚。据报道,那次固件更新主要做了一些安全修复,并提升了"系统软件性能和稳定性"。

对于没有升级PS5 Pro的玩家来说,这可能是近期最实在的一个好消息——不用换机器,也能在部分游戏里感受到AI画质增强带来的变化。而索尼愿意把这套技术开放给所有开发者,说明他们并不打算把AI画质增强当成Pro的专属卖点。

当然,标准版和Pro之间的硬件差距摆在那里,QSSR能追平多少,还得看后续更多游戏的实际表现。