PS5玩家等一个"带屏幕的手柄"等了多久?答案是:一直没等到。Xbox那边早就有一堆带显示屏的手柄,Switch 2和PC平台也早就见怪不怪,唯独索尼的生态里,第三方厂商折腾了这么多年,屏幕上始终是空白。直到Nacon把Revolution 5 Unlimited摆出来。
这是Nacon拿到的第二款官方授权PS5 Pro手柄,也是第一款把内置显示屏和菜单系统带进PS5生态的手柄。注意,不是"之一",是第一款。这个"第一"本身就挺有意思——为什么偏偏是现在,为什么偏偏是Nacon?
先搞清楚这块屏幕能干什么
Revolution 5 Unlimited上的屏幕不是拿来当第二块游戏画面用的,它配了一套自己的菜单系统。通过这块屏,你可以直接控制连接方式、按键映射、配置文件切换、灯效、摇杆灵敏度等等。说白了,就是把以前需要在PC端软件里调的东西,搬到了手柄上直接操作。
这个思路其实不新鲜。Xbox、Switch 2、PC平台的手柄早就这么干了,带屏手柄在这些生态里已经算不上什么稀罕物。但PS5这边一直卡着,原因也不难猜——索尼的授权条款对第三方手柄限制不少,能做的事情有明确边界。Nacon能把这个东西做出来并且拿到官方授权,说明它在条款框架内找到了空间。
除了屏幕,R5U还堆了一串Pro手柄该有的东西:
- 六个额外按键——四个背键加两个额外的肩键
- TMR摇杆——官方说法是比Xbox版本用的霍尔效应摇杆更进一步
- 微动面键——触发行程轻,按起来偏舒适、有段落感
- 专属手机App——这次改用手机端调参,而不是PC端软件
关于手机App这件事,有个细节值得注意:Nacon的产品经理被问到未来会不会出PC端应用时,没有给出明确答复。也就是说,目前这套自定义方案是绑定在手机上的。对手柄调参习惯用PC的玩家来说,这可能是个需要适应的变化。
没有自适应扳机和触觉反馈,但Nacon找了个绕路方案
任何官方授权的PS5手柄都绕不开一个硬性限制:不能配备DualSense的自适应扳机阻力和触觉反馈。这是索尼授权的前提条件,不是Nacon不想做,是规则不允许。
Nacon的应对方式是在PC模式下启用内置的振动反馈。对PS5玩家来说,这个补偿可能意义不大——毕竟在PS5上玩的时候,该没有的还是没。但如果你把手柄接到PC上用,这个振动就能派上用场。
这里有个容易被忽略的点:没有振动马达的手柄,握在手里会偏轻。有些人无所谓,有些人会觉得这个价位拿到一个轻飘飘的东西不太对劲。Nacon显然考虑到了这一点,所以随机附带了配重块,可以塞进手柄握把里自己调重量。
充电底座才是那个"没想到"的第一
相比屏幕,充电底座这件事可能更让PS5玩家意外。Nacon会给R5U配一个收纳包和一个充电底座——这是PS5市场上第一个第三方手柄充电底座。
在Xbox和PC手柄圈子里,充电底座早就不是什么新鲜配件了。但PS5这边,之前没有任何第三方手柄能突破索尼的授权参数做出充电底座。Nacon做到了,这个"第一"的含金量可能比屏幕还高一些,因为它意味着授权框架里又多了一块可以动的空间。
收纳包里除了手柄本体,还有:
- 可替换的摇杆帽
- 无线接收器
- 清洁布和线缆
- 前面提到的配重块
价格才是真正让人纠结的地方
R5U的定价是229.99美元 / 179.99英镑。这两个数字放在一起看,问题就出来了——美国229.99美元,英国179.99英镑,换算下来差距相当大。
结果是:在美国,它属于最贵的PS5手柄之一;在英国,它反而成了比较实惠的选择。同样的产品,两个市场的定位完全相反。英国179.99英镑的价格,甚至低于Victrix Pro BFG Reloaded调整后的售价——而那款手柄在购买指南里霸占"最佳综合"的位置已经好几年了。
这个定价差异不是Nacon第一次这么干,但放在R5U身上格外扎眼,因为它的卖点——屏幕、底座、TMR摇杆——都是实打实的成本。美国玩家要多掏的那部分钱,到底买的是这些硬件,还是别的什么,素材里没有答案。
它到底适合谁
如果你已经在用Nacon之前的Revolution 5 Pro,那款手柄因为做工扎实,在PS5手柄购买指南里长期占着"最耐用"的位置。R5U算是站在它的肩膀上往前迈了一步,把Xbox版Revolution X Unlimited上验证过的方案搬到了PS5这边。
如果你追求的是DualSense那套自适应扳机和触觉反馈,R5U给不了,这是授权规则决定的,不是产品缺陷。但如果你想要的是额外按键、可调摇杆、屏幕调参、充电底座这一整套Pro手柄体验,并且不介意没有索尼第一方的那两个特性,那R5U目前是PS5生态里功能最密集的选择之一。
至于229.99美元这个价格——美国玩家可能得想清楚自己到底需不需要那块屏幕和那个底座。英国玩家倒是可以少纠结一会儿,179.99英镑在这个品类里不算离谱。
Nacon没有公布R5U的具体发售日期,素材里也没有提到。唯一确定的是,这是PS5手柄市场第一次出现屏幕和充电底座这两个东西,至于它们能不能成为标配,得看后面有没有人跟。
