《战争机器:E-Day》眼看就要来了,除非你打算靠高级版提前几天进场。想先摸一遍战役的兄弟,可以提前把日程空出来了——这趟流程够你打上几天,也够你锯上几天。

先看核心图:这作到底什么结构

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一句话概括:它骨子里还是个线性掩体射击游戏,但中间会塞进一些半开放世界的环境让你逛。也就是说,主线该推的推,路上该绕的绕,节奏不是从头到尾一条道走到黑。

任务清单和时长,能确定的是什么

能确定的是:战役有明确的任务列表,流程按天来算,不是那种一晚上通关就完事的量。至于具体多少关、多少小时,官方给出的口径就是"几天"这个量级——想精确到个位数,目前还没有。

  • 类型:线性掩体射击为主
  • 穿插内容:半开放世界环境探索
  • 战役体量:按天计,不是短流程
  • 提前玩:高级版可早几天进场

玩家视角的小提醒

半开放世界这个改动,说真的有点意思。老《战争机器》的爽点在于一条路杀到底,现在中间插探索,节奏会不会被拖,得等上手才知道。但至少对"菜但瘾大"的玩家来说,能多逛两圈总比一路被推着走强。想第一时间锯人的,高级版那几天提前量,可能就是你和别人拉开进度的地方。