今天刷到这条消息的时候,我第一反应是看错了日期。《红色沙漠》那个叫"未知黄昏"的DLC,原本定在2026年10月15日上线,结果Pearl Abyss直接宣布延期到10月29日——整整往后推了两周。

更微妙的是时间点。这个新日期,正好撞上了《影之刃零》的10月29日。对玩家来说,那天要做的选择题可能有点难。

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从官宣到跳票,只隔了没多久

把时间线捋一下,会发现这次延期来得挺突然。

今年6月,Pearl Abyss确认这款扩展内容正在开发中。到了8月,官方又确认计划在2026年内推出。然后在PlayStation的State of Play活动上,他们正式公布了10月15日这个发售日期。

也就是说,10月15日不是随口一提的模糊档期,而是已经公开的正式日期。这次调整的,正是这个已经公布过的档期。

官方给出的解释是:需要更多时间来打磨内容完成度,以及进行稳定性方面的处理。Pearl Abyss在面向玩家的说明中表示,团队会利用这段延长的时间继续打磨内容,同时也感谢等待这款游戏的玩家。

不过有个细节值得注意——Steam页面上的发售时间还没有同步更新。一边是公告里说了新日期,一边是商店页面还挂着旧信息,这种不同步在玩家圈里通常会被拿出来讨论几句。

两周的延期,撞上了什么

如果只是单纯延期两周,可能还不至于让这么多人关注。问题在于,10月29日这个新档期,恰好和《影之刃零》撞在了一起。

对同时关注这两款游戏的玩家来说,选择可能有点难。但换个角度想,至少DLC因此获得了更充裕的打磨时间——这算是个不算安慰的安慰。

另外,这次延期也让这款扩展内容避开了原本所在的发售高峰期。原本那个时间段里,还有《中渡之心》这类作品,以及《一部曲Switch 2版本》等发行计划。现在挪到10月29日,竞争环境变了,但对手也换了。

还有一点:Hello Kitty Party Land也在10月29日这个档期附近。对一部分玩家来说,选择可能更纠结了。

这款DLC此前已经多次公布进展

回头看,《红色沙漠》这款扩展内容的开发信息其实一直在陆续放出。

  • 6月:Pearl Abyss确认扩展内容正在开发
  • 8月:确认计划于2026年推出
  • State of Play活动:公布10月15日发售日期
  • 最新:延期至10月29日

从节奏上看,官方并不是一直沉默,而是持续在给玩家更新进度。也正因为如此,这次在已经公布具体日期之后又调整档期,才显得有点意外。

至于延期之后内容会有什么变化,目前官方只提到了"打磨完成度"和"稳定性"这两个方向,没有给出更具体的说明。Steam页面上的时间也还没改,想第一时间入手的玩家,可能得再等等商店页面的更新。

两周之后,选择变多了

对期待《红色沙漠》这款DLC的玩家来说,多等两周不算太长。但10月29日这个日子,因为《影之刃零》的存在,变得有点热闹。

一边是已经官宣又跳票、承诺打磨内容的扩展包,一边是同期上线的动作新作。到时候先玩哪个、后玩哪个,可能得看哪边的朋友催得更急了。

至少从官方表态来看,这两周不是白等的——内容完成度和稳定性,是他们给出的理由。至于实际效果如何,等10月29日上线之后,玩家自己会给出答案。