《女神异闻录4:重制版》(Persona 4 Revival)最近放出了一个让老玩家挺在意的消息:玛姐(Marie)这次终于不用再当那个“半路杀出来的谜语人”了。玩过P4G的朋友应该都懂,当年这位天鹅绒房间的住户在黄金版里登场的方式有多突兀——你正推着主线呢,她突然就冒出来了,然后你还得花时间陪她逛街、写诗、刷好感,不然后期有些关键内容直接给你锁死。这操作当年被不少玩家吐槽过,现在Atlus终于打算在重制版里把这笔账还上。

系列制作人和田和久在接受GamesRadar+采访时聊到了这件事。他承认,当年在《P4G》里把玛姐硬塞进故事的做法确实有点“太刻意了”。那时候团队为了让玩家注意到这个新角色,恨不得在她头顶挂个霓虹灯牌,生怕你看不见她。但这次重制版不一样,开发组明确表示:“她需要从一开始就存在于这个故事里。”

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当年那个“很显眼”的登场,到底有多别扭?

先给没玩过P4G的朋友补个背景。玛姐是《女神异闻录4》黄金版新增的角色,属于天鹅绒房间的住民,设定上是个有点自闭、爱写俳句的少女。问题在于,她并不是原版P4就有的角色,而是后来黄金版才加进去的。这就导致了一个很尴尬的局面:她的剧情线和主线几乎是“平行”的,你不推她的个人线吧,后期有些迷宫和Boss就开不了;你推了吧,又总觉得她跟整个故事有点“各玩各的”。

更让玩家难受的是,游戏里根本没告诉你“不推玛姐线会卡进度”这件事。很多人打到后期才发现自己漏了关键剧情,只能回头去补,体验相当割裂。和田和久也承认,当年为了让玛姐的存在感足够强,团队选择了一种“非常非常显眼、非常明显”的方式来介绍她。这背后的考量,就是生怕玩家不知道“这游戏多了个新角色”。

但这次重制版,Atlus打算换个思路。和田和久在采访里说,玛姐在整体故事中其实占据着“非常核心的位置”,所以开发组认为她应该从故事一开始就自然地融入进去,而不是像当年那样半路杀出来。用他的话说,这次会给她一个“更自然、更流畅的登场”——至少不会再像P4G那样,让人一眼就看出“这人是后来硬塞进来的”。

不只是玛姐,重制版还有这些变化

除了玛姐的登场方式,这次重制版还有几个值得注意的改动。最让老玩家意外的可能是:Atlus把整个英文配音阵容都换了。原因是他们实在没法把原班人马全部请回录音棚,所以干脆重新选角。对于习惯了原版英文配音的玩家来说,这可能是个需要适应的地方。

另外,部分对话文本也会进行“现代化”调整。简单来说就是让台词听起来更符合现在的说话习惯,而不是当年那种有点舞台剧腔的翻译感。至于这个改动是好是坏,估计得等游戏发售了才能见分晓。

其实早在几个月前,就有玩家在预告片里发现了疑似玛姐的新场景镜头。当时大家就在猜,这次重制版里她的戏份可能会比P4G那个“站在角落里写诗的忧郁少女”要重得多。现在官方算是侧面证实了这个猜测——既然要从开头就登场,那戏份肯定不可能少。

玩家怎么看?有人期待,有人担心

消息传开后,玩家社区的反应还挺有意思的。一部分人觉得这是好事,毕竟玛姐这个角色本身设定不差,就是当年登场方式太生硬,这次重制如果能把她真正融进主线,说不定能让她“翻案”。但也有玩家担心,改动太大会不会影响原版剧情的节奏——毕竟P4的故事框架已经定型了,硬塞一个角色进去,搞不好会弄巧成拙。

还有人调侃说,这次重制版最大的悬念不是玛姐怎么登场,而是“能不能攻略阳介”。之前制作人已经明确回应过这个问题:不行。原因也很实在——如果给阳介开了这个口子,那其他男性角色是不是也得安排上?开发组显然不想给自己挖这个坑。

说回玛姐这件事,我个人其实挺好奇Atlus会怎么处理她的剧情线。P4G里她的存在感确实有点“工具人”——你需要她来解锁后期内容,但她的个人故事跟主线核心的连环杀人案几乎没什么交集。如果重制版真的能让她从开头就参与进来,甚至跟主线产生更多联动,那这个改动就不仅仅是“优化登场方式”那么简单了,而是对整个故事结构的一次重新梳理。

当然,具体能做到什么程度,还得等游戏发售了才知道。目前《女神异闻录4:重制版》还没有公布具体的发售日期,但既然Gamescom上已经放出了消息,估计离正式亮相也不远了。老玩家可以开始纠结要不要再回稻羽镇一趟,新玩家嘛……这次你们应该不会再被那个“突然冒出来的写诗少女”搞得一头雾水了。