《猎天使魔女》之父神谷英树近日接受采访时表示,他本人早已不购买实体游戏,对于实体版与数字版之争并不在意,真正让他挂心的是游戏能否被妥善保存,让未来世代玩家依然有机会玩到。
作为游戏行业的资深人物,神谷英树曾参与打造《猎天使魔女》《鬼泣》《生化危机2》《大神》等众多知名作品。正因如此,粉丝们很想知道他对PlayStation计划于2028年1月停止生产所有实体游戏光盘这一决定的看法。
在9月2日接受Video Games Chronicle采访时,神谷英树以他一贯直率的方式坦言,自己现在完全不买实体游戏了。“我现在一款实体游戏都不买——我买的每一款游戏都是100%数字版,所以看到这个决定时我想,‘是啊,我猜这就是大势所趋。’”他对该媒体表示。
实体还是数字不重要,重要的是别让老游戏消失
神谷英树接着表示,光盘与数字之争对他来说其实没什么意义;他更希望发行商能付出努力,以任何形式将游戏保存下来,留给未来的玩家。
“对我来说最重要的是,IP持有者是否会负起责任,确保所有这些游戏在未来世代中仍然可以玩到。无论是实体版还是数字版,对我来说都不那么重要,只要这些游戏未来还能被玩家接触到就行。”他继续说道。
“因为你也知道,已经有太多经典老游戏在现代硬件上完全无法运行了。我希望IP持有者能认识到这一点,继续让这些游戏面向未来的人开放——不仅是从游玩的角度,也是从游戏文化的角度,继续培育和壮大这个文化。所以对我来说,游戏以实体还是数字形式提供没那么重要,重要的是它们能被提供出来。”
行业趋势:老游戏重制潮与玩家自发保护行动
神谷英树的思考也反映了近十年来游戏行业的一个趋势:许多发行商开始在现代平台上重新发布老游戏,有些甚至进行了完全重制。这既是利用工作室过往作品获利的好方式,也让新世代玩家能在新硬件上体验这些作品,老玩家也无需翻出老旧的AV线就能重温经典。
与此同时,一些玩家自发倡议也在为保护游戏而努力。“停止杀死游戏”运动和电子游戏历史基金会等组织,都致力于从文化传承和消费者权益两个层面保护游戏。“停止杀死游戏”近期还联合荷兰消费者组织对PlayStation提起诉讼,希望通过法律框架要求发行商在官方停止支持后,仍为在线服务游戏维护服务器。电子游戏历史基金会则致力于收集游戏,以“保存”游戏历史。
