XBOX 主机价格已经涨到历史最高点,而微软在 AI 上的巨额投入,某种程度上正是推高成本的推手之一。面对这种颇具讽刺意味的局面,XBOX 首席执行官阿莎·夏尔马在接受 BBC 采访时给出了一个出人意料的回应:她认为,即便主机因此变得前所未有地昂贵,GPU 能在游戏之外的技术领域派上用场,依然值得肯定。

“游戏一直是 GPU 的试验场”

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夏尔马在采访中解释了她的立场:“游戏一直是 GPU 的试验场。我认为,这项技术能够在全世界拥有更多用途是一件非常好的事情。AI 正在从根本上改变很多东西。因此,在 XBOX 推进下一代产品的过程中,我们需要考虑整个行业和市场正在发生什么,然后为玩家打造最好的体验。”

这番话的潜台词是:GPU 的价值早已溢出游戏赛道,AI 热潮让芯片供不应求,也直接推高了主机成本。但夏尔马显然更愿意看到硬币的另一面——技术外溢带来的长期价值,而非短期涨价带来的阵痛。

涨价有多狠?最便宜的主机也要 500 美元

经过多轮调价,目前最便宜的新主机 XBOX Series S 售价已达 500 美元(约合 3,368 元人民币),比 2020 年首发时高出 200 美元(约合 1,347 元人民币)。夏尔马坦言,当前硬件和零部件市场面临的“危机”迫使微软寻找新的解法,让玩家在如何使用、如何购买 XBOX 方面拥有更多选择。

微软给出的“解法”相当务实:最近一次涨价后,官方甚至建议消费者考虑“先用后付”服务,或者选择提供 0% 年利率初期分期方案的销售渠道。此外,消费者还可以购买官方认证的翻新主机来降低入手门槛。

贵有贵的道理?限量版 900 美元秒售罄

有趣的是,XBOX 史上最贵的主机——刚上市的 25 周年透明绿色版,售价高达 900 美元(约合 6,063 元人民币),开售后竟然立即售罄。与此同时,XBOX 主机近期在美国的销量翻了一番,硬件业务出现了一些积极信号,但整体硬件消费趋势仍然低迷。

XBOX 并非唯一承压的平台。索尼已多次上调 PlayStation 5 售价,任天堂也将在 9 月 1 日提高 Switch 2 的价格。整个游戏硬件行业都在经历成本上涨的考验,而夏尔马的选择是:接受涨价现实,同时把 GPU 的“出圈”看作行业进步的注脚。