IT之家 9 月 1 日消息,《光环》系列一直是 Xbox 最具代表性的作品之一,但很多玩家可能都会认同,这个系列如今已经不复当年。Xbox 新任 CEO 阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)最近在接受采访时谈到了《光环》的未来。她表示,《光环》依然是 Xbox “非常重要的系列”,微软正在从长期角度考虑如何让这一系列重新焕发生机。
她在接受 BBC 采访时表示:“我逐渐认识到,那些真正伟大的游戏往往拥有悠久的历史和深厚的传承,而我们可以从长期角度来看待它们。我相信,《光环》是我们产品组合中非常重要的一部分,是一个非常关键的系列。它代表着一种非常重要的记忆,以及人们希望体验游戏的方式。”
她还表示:“我正在关注这件事。未来我们会分享更多有关《光环》的消息。”
目前最新的《光环》作品是今年 7 月推出的《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)。这款游戏是对 2001 年初代《光环》的重制,用于庆祝该系列诞生 25 周年,同时也是《光环》系列首次登陆 PlayStation 平台。
《光环:战役进化》整体获得了不错的评价,但从目前情况来看,其发售初期的销量表现比较疲软。
行业分析师 Rhys Elliott 对《光环》系列近年来销量放缓、影响力下降表示遗憾。在他看来,这一系列多年前达到巅峰,其中《光环 3》和《光环:致远星》是最具代表性的作品。
目前还有更多《光环》游戏正在开发,其中一款采用在线服务模式的作品据称会“类似《堡垒之夜》”。此外,《光环 2》和《光环 3》的重制版也据称正在制作中。
《光环》开发团队 Halo Studios 此前曾表示,未来的《光环》游戏也会登陆 PlayStation。不过,这些表态是在夏尔马出任 Xbox CEO 并承诺让更多 Xbox 独占游戏登陆其他平台之前做出的。
《光环》联合创作者、士官长角色设计者 Marcus Lehto 最近在网上表示,在重新振兴《光环》的过程中,他最担心的问题之一就是成本。
Lehto 表示,如果微软要打造一款“内容完整的《光环》游戏”,开发成本很可能达到 6 亿至 8 亿美元(IT之家注:现汇率约合 40.42 亿至 53.89 亿元人民币),并且需要至少 4 年甚至更长时间才能完成。不过,已经多年没有参与《光环》开发工作的 Lehto 认为,他并不预计微软会愿意投入如此巨额的资金和如此长的开发周期。
在另一篇帖子中,Lehto 表示,像微软这样的大型企业就像“一台效率极其低下的机器”。他认为:“由经验丰富的开发者带领一支规模更小的独立团队,同时加入一批充满干劲、渴望证明自己的新生代人才,并尽可能减少管理层级,这可能是再次打造一款伟大《光环》游戏唯一可行的方式。”
最后,Lehto 还透露,《光环 3》的开发预算约为 4,000 万美元(现汇率约合 2.69 亿元人民币),营销费用则高达约 3,000 万美元(现汇率约合 2.02 亿元人民币)。
相比之下,《光环:致远星》的成本约为 1.2 亿美元(现汇率约合 8.08 亿元人民币),不过 Lehto 没有说明这一数字是否同时包含开发和营销费用。
