今天刷到《喇叭之城》中文配音上线的消息,我第一反应是:蘑菇社居然给游戏配中文了?这家工作室以前的作品基本都靠画面和音乐说话,角色嘴里蹦出来的都是听不懂的叽里咕噜。这次突然实装中文配音,还顺手把文本重新润色了一遍,老玩家估计都有点没反应过来。

简单说下这次更新的重点。北京时间8月29日17点,《喇叭之城》在Steam平台开启了为期10天75折史低促销。游戏本体原价88元,折扣期间售价66元。同时,游戏的美术设定集和原声带OST也同步享受折扣。如果你之前一直在等一个合适的价格入手,这波算是比较实在的窗口期。

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中文配音到底补了什么

《喇叭之城》是Amanita Design做的第一款3D手工冒险游戏。这家工作室国内玩家更熟悉的叫法是“蘑菇社”,代表作是《机械迷城》。他们过去的作品有个特点:角色说话基本不靠真实语言,而是用一些听起来像模像样、但实际没人听得懂的“假语言”来表现。这次《喇叭之城》打破了传统,直接给国内玩家装上了完整的中文配音。

按照官方说法,这次不只是简单配个音。制作组重新打磨了中文文本,做了深度本地化,目标是让玩家不用再被语言卡住,能完全沉浸到这段有点“反乌托邦”味道的奇幻冒险里。换句话说,以前你可能要一边看字幕一边猜语气,现在可以直接听懂了。

纸模城市里找自己

游戏的美术路子还是蘑菇社那套标志性的手作感。场景、建筑和贴图全部用真实的瓦楞纸板手工搭建,制作组在纸板上完成细致的绘制和裁剪,再扫描并贴到对应的3D模型上。这种实体制作流程给游戏带来了一种很独特的纸工质感,也延续了工作室一贯的视觉辨识度。

玩家扮演的主角叫菲利克斯。他所在的城市是个巨大的迷宫式都市,居民被一个通过大喇叭发号施令的“首领”管着,所有人都成了整齐划一的齿轮。菲利克斯要做的,是揭开城市背后的谜团,阻止那段更极端的“绝对音调”继续播放,帮城市和居民摆脱控制,找回失去的个性。

游戏在美术设计上参考了上世纪二三十年代的先锋艺术流派,把对未来都市的想象做成了像动画纸板玩具一样充满童趣的视觉表现。但在这座充满几何美感又暗藏危机的城市里,游戏用轻松幽默的基调,聊的是群体控制和个人意志之间的冲突。这个反差感,玩过蘑菇社老作品的人应该不陌生。

这波更新值不值得回坑

如果你之前因为语言问题被劝退,这次中文配音加上重新润色的文本,确实把门槛降了不少。66元的价格放在蘑菇社的作品里,也算不上贵。不过有一点得说清楚:官方这次主要是补本地化和开折扣,没有提玩法内容上的新东西。所以老玩家如果已经通关,回坑的动力可能就只是听听中文配音是什么感觉。

至于新玩家,如果你喜欢《机械迷城》那种靠氛围、画面和谜题慢慢推进的节奏,又不想被语言卡住,那现在确实是个不错的入坑时机。毕竟蘑菇社的游戏向来不是靠堆量取胜,而是靠那种一进去就能认出来的独特气质。