在TGA2024颁奖典礼上,CD Projekt RED正式公布了下一款3A大作,代号“北极星(Polaris)”的《巫师4(The Witcher 4)》。这是一款全新的单人开放世界RPG游戏,前三部主角杰洛特的女儿希里将担任主角,将开启系列游戏的新篇章。虽然游戏没有出现在今年的科隆游戏展(Gamescom 2026)前夕,但是CD Projekt RED确定游戏计划2028年发售。
据The Game Business报道,近日CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski在接受采访时表示,PlayStation平台发行的游戏所需要的游戏光盘必须在索尼的工厂生产,考虑到《巫师4》的发售时间,如果索尼坚持2028年1月起不再生产游戏光盘生产,那么《巫师4》提供的实体版里面就不会有游戏光盘。最终结果取决于索尼,不过无论政策如何变动,CD Projekt Red也会提供实体版。
按照目前的情况来看,《巫师4》的实体版或许类似于“珍藏版”,除了一些纪念品,会附有一个兑换码。
《巫师4》也从自研的RED引擎转向虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),当初CD Projekt Red称,这么做可以更好地集中技术力量,也能共享资源,从而提高开发效率。这次Michał Nowakowski也做了进一步解释,表示开发团队目前是同时开发面向不同平台的《巫师4》版本,以避免出现类似《赛博朋克2077》发售时主机版本性能不佳的情况。
CD Projekt Red的目标是尽可能在游戏里实现优秀画面表现与电影化的体验,PC是最适合的平台,过去以为只要将画质和性能要求降低至主机适配的水平不会太困难。Michał Nowakowski称CD Projekt Red已经汲取教训,将更加重视不同平台之间的平衡,做针对性的优化。
