8月26日,UP主火焰三黄鸡ao前往杭州试玩了《无限大》。据其分享,本次试玩可玩内容较少,且在短暂的试玩时间内,他已感受到战斗系统和打击反馈等方面存在问题。

旧包体带来的不确定性

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UP主提到,这次试玩的包体似乎比较旧,因此当前暴露的问题未必代表最终品质。不过,距离明年公测仍有一段时间,这些核心体验能否调整到位,目前尚不明朗。

优点与短板并存

从分享来看,游戏存在值得肯定的亮点,但战斗手感与打击反馈等基础体验若处理不当,容易影响玩家感受。UP主也表达了对“不测就上”这一节奏的疑问。

最终表现如何,仍需等到明年公测才能进一步判断。