这周 Xbox 终于把传了很久的“光盘转数字”计划端出来了。简单说,只要你手里有实体盘,就能去兑换同一个游戏的临时数字授权,盘还得留着。听着像给实体党一条活路,但明眼人都看得出来,这就是在给全面数字化铺台阶。

不过这次和 PlayStation 的路数不太一样。索尼那边停产光盘,更像是自己不想做了;Xbox 这边,可能真是被逼的。

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光驱本身,比光盘更先撑不住

Windows Central 的 Jez Corden 在新报告里说得挺直白:Xbox 转数字“与其说是光盘的事,不如说是光驱本身的事”。他援引消息源的说法称,制造光驱所需零部件的供应链现在正在“崩塌”,因为越来越多公司不再生产这类技术,大家消费习惯也早就往数字版走了。

从纯商业角度想,这事不奇怪。如果 PS6 不带光驱,Xbox 那个 Project Helix 大概率也不带,那还专门为一批只看蓝光电影的人做光驱,成本上确实不划算。光驱一旦没了,实体盘基本也就跟着走到头了。

不是玩家骂两句就能回头的事

这其实是个挺扎心的信号:不管网上多少人对着 PlayStation 开火,内部生产链条已经转得这么猛,厂商就算想反悔都来不及。实体介质的“末日”来得比想象中快,与其继续喊着要光盘,不如早点把话题转到数字所有权上——毕竟到 2028 年,光盘可能真就没了。

我作为一个还留着几抽屉实体盘的玩家,看到这消息只能说:盘还在,光驱先没了,这波属实有点黑色幽默。