《使命召唤:现代战争4》首个B测周末数据出炉了。根据SteamDB的统计,本次测试在Steam平台的峰值同时在线人数达到115,145人。这个数字放在整个《使命召唤》系列里算是不错的成绩,但要是和同工作室的前作《现代战争2》相比,还有一段距离——后者在2022年B测时创下了168,330人的峰值纪录。
这次B测从上周五开启,整个首轮测试即将在明天结束。值得注意的是,这一阶段主要面向预购了完整版游戏的玩家开放,虽然也有内容创作者发放免费测试码、社交媒体抽奖等渠道,但整体参与门槛还是比公开测试要高一些。换句话说,等到下周末公开测试阶段开启,数据很可能会再冲一波。
数据背后:Steam只是冰山一角
需要说明的是,Steam的数据并不能完全代表整个B测的全貌。虽然Steam的统计口径在其他平台上也得到过验证,但主机端的实际表现可能更好。即便是在PC端,也有不少玩家选择通过Battle.net或微软商店进入游戏,这些都不会出现在SteamDB的图表里。
另外,这次《现代战争4》的B测在Steam上有独立的游戏页面,并不像往年那样挂在《使命召唤》总应用下面。这个细节其实挺重要——如果正式版也走总应用入口,那以后想追踪它的真实在线人数就会麻烦得多,毕竟那个应用里还包含了免费游玩的《战区》和过去几年的老作品。
横向对比:赢了去年的黑色行动,输了隔壁的战地
把时间线拉长来看,这次B测的表现其实处在中间位置。它明显好于去年的《黑色行动7》B测——那次的Steam峰值是10万人。再往前看,动视曾宣称《黑色行动6》的B测是系列历史上规模最大的一次,不过当时没有公布具体数字。
但要是和隔壁的《战地6》比,差距就出来了。后者的公开B测在Steam上创下了521,079人的惊人峰值,这个数字甚至比《使命召唤》那个包含多款游戏的总应用还要高出一大截。当然,两者测试性质不同,《战地6》是公开测试,而《现代战争4》目前还是预购玩家优先,口径不一样,直接对比多少有点不公平。
开发商很勤快:两天连发两个大补丁
Infinity Ward这次对B测的维护相当上心。测试开启后,他们周六放出一个大补丁,周日又紧接着推了第二个。补丁内容包含一张新地图、一个新模式和一个新播放列表,同时还对B测中表现最好的两把武器做了平衡性调整,并优化了其中一张地图的能见度问题。
这种快速迭代的节奏,一方面说明工作室在认真收集玩家反馈,另一方面也暗示后续测试阶段还会有更多内容加入。按照官方安排,下一轮B测会加入《战区》的试玩内容,再加上新模式和新地图的补充,届时能否追平甚至打破《现代战争2》的纪录,值得期待。
目前来看,《现代战争4》的B测首秀算是稳住了基本盘。虽然没有惊艳到刷新纪录,但考虑到当前阶段还只是预购玩家专属,这个成绩已经为后续的公开测试攒下了不错的势头。对于动视和Infinity Ward来说,真正的考验还在下个周末——当大门向所有玩家敞开时,数字会告诉我们答案。
