7月的游戏硬件市场,交出了一份比预期更冷的成绩单。尽管AI引发的元器件短缺让几乎所有带芯片的产品都在涨价,买的人变少这件事并不让人意外,但跌幅之大、速度之快,还是超出了不少人的预料。
市场研究机构Circana的行业分析师Mat Piscatella公布了最新数据:与去年同期相比,今年7月游戏硬件总销量下降了39%。考虑到硬件价格整体比去年高出16%,最终玩家在硬件上的总支出同比减少了29%,降至2.82亿美元。这也是自2020年以来,7月单月硬件支出的最低水平。
三台主机,三种跌幅
分平台来看,三大主机的处境各不相同,但方向一致——都在跌。
- PlayStation 5:同比下滑6%,是三家中最抗跌的。
- Xbox:同比下滑18%,处于中间位置。
- Nintendo Switch 2:同比下滑51%,跌幅最大。
单看这个数字,Switch 2的表现似乎有点“惨烈”。但这里有个容易被忽略的背景:去年同期是Switch 2发售后的首个完整销售月,处于供不应求的爆发期,基数极高。今年7月回落,更多是回归常态的过程。
跌得最狠,却还是销冠
尽管同比跌幅最大,但Switch 2在7月依然是按总销量计算的最畅销主机。Piscatella指出,Switch 2目前的累计销量走势,完全有望超越初代Switch的生涯总销量纪录。
这个信息放在一起看,其实挺有意思:Switch 2在同比大跌51%的情况下,依然是卖得最好的那台机器。换句话说,PS5和Xbox在绝对销量数字上,和Switch 2的差距比很多人想象中要大得多。只是由于PS5和Xbox的定价更高,在利润层面看起来没那么吃亏。
AI涨价潮,没人能幸免
这轮硬件市场遇冷,绕不开一个大的背景——AI引发的元器件成本上涨。AI技术对内存等核心部件的需求过于旺盛,直接推高了几乎所有含数字组件的产品成本。从手机到智能冰箱,再到现在的游戏主机,都在经历一轮普遍的价格上浮。
玩家面对的是:机器变贵了,钱包没变厚。买的人自然就少了。这轮下跌,与其说是某一家厂商的策略失误,不如说是整个行业在承受AI热潮带来的连锁反应。
冷静看待这份数据
把这份7月数据拆开看,其实能读出几层信息:
一是硬件市场整体确实在降温,39%的销量跌幅不是小数目,说明玩家对硬件涨价的敏感度比想象中高。二是Switch 2的“大跌”需要放在高基数下理解,它依然是这个世代卖得最好的硬件。三是PS5和Xbox的同比跌幅虽然看起来更温和,但那是在更低销量基数上的温和,实际处境未必更轻松。
对玩家来说,这轮行情最直接的影响就是:想买新机器,得多等等或者多掏钱。至于AI什么时候能放过游戏硬件市场,目前看还没有明确的时间表。
