Atari在鼎盛时期风靡一时,但直到公司明显走下坡路之后,才推出了第一款掌机Atari Lynx。回顾来看,即便不考虑公司面临的其他问题,与Game Boy竞争也并非成功之道,最终Lynx成为Atari退出市场前的倒数第二款主机。而[Nick]的最新项目提出了一个假设:如果Atari在黄金时代就推出掌机,世界会是什么样子?为此,他一直在打造这台迷你版Atari 2600。

原装硬件,而非模拟器

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如今的模拟器几乎能在任何形态的设备上流畅运行Atari 2600游戏,但这台机器尽可能多地使用原装硬件来实现这一切。与原始版本相比,它采用了更小的开关和按钮,并省略了一些现代环境下不再必要的硬件,比如RF调制器。[Nick]还设计了一块定制PCB板,大幅缩小了整体体积,并重新布局了卡带插槽,为最终的掌机形态做准备。最终成果是一台使用原装硬件、体积不到原版一半的主机。

情怀与手艺的平衡

尽管Atari 2600销量约达3000万台,短期内不太可能成为真正的收藏品,但[Nick]特意强调,这次改造没有损坏任何一台真正的2600硬件。

这更像是一次“如果当初”的想象实验——如果Atari在黄金时代就认真做掌机,会是什么样子?这台迷你主机就是答案的雏形。

这只是第一步

目前这台机器还只是通往最终目标的跳板。制作者的最终目标,是整合屏幕、手柄以及原版卡带接口,做出一台真正完整的掌机。

与此同时,还有另一款完全塞进一盒卡带里的掌机版2600。看来,对老硬件的热爱总能催生出意想不到的创意。

用原装硬件做掌机,比用模拟器难得多,但也浪漫得多。这不是简单的怀旧,而是对那个时代的一种重新想象——如果当年Atari真的做了掌机,也许游戏史的走向会完全不同。

我们期待看到这台迷你2600最终长成掌机的样子。毕竟,用原装硬件玩老游戏,那种手感是模拟器永远给不了的。