IT之家8月20日消息,彭博社记者杰森 · 施赖尔(Jason Schreier)最新透露,在2022年以36亿美元被索尼收购之前,Bungie 曾同时推进5~6个游戏项目,但大部分项目都已夭折,未能按原计划延续或推出。
施赖尔表示在 Bungie 扩张期,该工作室同时推进5~6个游戏项目。而索尼看中 Bungie 工作室长线运营服务的游戏经验,并希望其在《命运2》之外推出更多同类产品。
施赖尔表示:
作为收购的一部分,Bungie 还开发了一大堆其他的在线服务游戏,索尼希望在接下来的几年里看到它们面世,当然还有 Bungie 正在进行的大型项目《命运2》相关内容。 但由于种种原因(以后我会另写一篇报道),这些项目大多都夭折了。我记得当时有五六个不同的项目在进行中,其中一些已接近完工。
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被索尼收购前Bungie曾推进5~6个游戏项目
IT之家查询公开资料,施赖尔并未公布具体夭折的游戏项目,游戏媒体 thegamepost 汇总梳理了 Bungie 曾经开发过的项目清单:
- Matter:Bungie 的神秘新 IP,据报道在索尼收购该工作室之前于2020年被取消。
- 《命运:崛起》(Destiny: Rising):一款由网易游戏与 Bungie 合作开发和发行的 Destiny 手机衍生游戏,于2025年发布。
- 《失落星船:马拉松》:Bungie 的撤离射击游戏复兴之作,于2026年发布,目前仍在积极维护中。
- Project Sunspot:据称是《命运》的衍生作品,已于2023年取消。
- 独立版《命运》3v3 PvP 游戏
- Project Payback:据称是一款第三人称《命运》衍生游戏,灵感来源于《星际战甲》和《原神》等游戏,已于2024年取消。
- Project Gummy Bears: 一个孵化项目,在 Bungie 重组后转移到索尼旗下得以幸存。其背后的团队于2024年分拆为 teamLFG,该游戏目前仍在开发中。
