索尼计划终止对新一代PlayStation光盘的支持,这一消息在游戏界引发了轩然大波。不过,有游戏行业分析师认为,这种情况迟早会发生,尤其是当传闻中售价可能高达1000美元的PS6即将到来之际。 游戏行业分析师Piers Harding-Rolls在与Edge Magazine的对话中表示:“我认为这件事一直都会发生。”他指出,实体游戏的制造成本正在侵蚀索尼的利润。“实体游戏销售正在把更多收入从索尼及其发行合作伙伴的生态系统中挤出去,而承担这些成本的是他们。如果不需要支付光盘印刷和运输费用,索尼和发行商就能获得更多分成。” 值得一提的是,索尼还能从PlayStation商店的每一笔数字下载交易中抽取30%的收入。同时,由于它是PlayStation游戏唯一的数字商店运营方,也能更主动地控制游戏价格。 让情况更严峻的是不断上涨的主机硬件成本。Harding-Rolls表示,AI数据中心和全球内存短缺正在推高组件价格。“主机市场正面临严峻局面,因为零部件成本出现了前所未有的上涨,甚至可能动摇整个行业的可行性。”他说,“如果一款设备定价1000美元上市,就会明显限制受众规模。所以关键问题是:我们怎样才能以合理的价格进入市场?如何在下一代维持主机市场的规模?”在他看来,在2028年初、也就是PS6可能出现的时期停掉光盘支持,更像是一个“世代更替的时机选择”。索尼可能认为,“在新周期开始时进行一次干脆利落的切割”是明智之举。 本质上,索尼是在想办法守住利润,并尽可能从每一笔游戏销售中挤出更多价值。尽管这些数据推算对索尼可能成立,但对于PlayStation玩家来说,这显然不是一个令人愉快的消息。

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