说实话,在PC Gamer写文章这么久,真正用来“直接推荐”的时间并不多——采访、行业评论、PC游戏史特稿和零散新闻占去了大部分精力,难得有机会简单说一句:“我真的很喜欢这个,大家来看看。”互联网太嘈杂,这类分享很快就会被淹没。所以这个栏目将是我最爱事物的永久家园:游戏、电影、小玩意、菜谱,甚至生活小技巧。先别急着看推荐,介绍一下我是谁——我是Wes Fenlon,PC Gamer高级编辑。过去10年多,我一直在报道游戏和硬件,2014年加入PC Gamer,此前在Wirecutter和Tested等科技媒体工作。我什么都玩一点,但一有机会就写模拟器和日式游戏。不沉迷于反复调整《幸福工厂》里缠成一团的传送带时,我多半在玩某款20年前的《最终幻想》,或是某个界面晦涩的ASCII roguelike。我的写作偏重特稿,喜欢从PC游戏和边缘社群里挖个人故事。我的身体约50%的体积是披萨(深盘那种),并且我这辈子很可能一直在用错误的姿势按WASD。1992年开始玩游戏,最爱《最终幻想9》,罪恶快感是《Dokapon Kingdom》。

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