在最近一次的投资电话会议上,《GTA6 》母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了AI在游戏开发领域的未来。
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Zelnick承认,即使是他的公司也会利用人工智能,但他重申,这项新兴技术不会取代任何人。他还详细阐述了公司的策略,即专注于创造娱乐体验,而不是以技术为主导。
“我们核心支柱的第一项就是创造力,我们在全球拥有13000名员工,其中绝大多数人每天都在发挥创造力。我们相信技术可以增强他们的创造力,但我们不认为技术能够或应该取代他们的创造力。”
Zelnick补充说,他认为使用AI不会大幅降低开发成本,但AI可以“显著提升”游戏质量。
Zelnick还向Take-Two投资者保证,《GTA6》不会延期,仍将于11月19日发售,登陆PS5和Xbox Series X|S平台。
Zelnick预测《GTA6》将为公司带来一个非常盈利的财年。他还声称,《GTA6》的预购量“前所未有”,它可能是业内有史以来最热门的游戏。

