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兄弟们,时光服美酒节饰品科林的铬银杯垫,装等直接上调至238。这件原本只配给小号凑装等的过渡玩具,现在属性强度已经严重超模。具体数值摆在这里:常驻120暴击等级,暴击时触发1429点攻强加成,持续10秒。触发机制没有内置冷却,暴击率越高覆盖率越稳定。以狂暴战2分钟单体战斗模拟为例,这套饰品收益跑出来的伤害数据,反超了245装等的毕业饰品狂暴者的召唤。

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一件花费数万金币才能拿到的毕业饰品,被一个节日白嫖装备按在地上摩擦。装等差了7个级别,效果反而更优,这套数值设计已经不能叫福利了,根本就是失控。美酒节肯定会在P5开放,大概率就是九月份,届时所有玩家都能免费获取这件饰品。所以完全没必要在P5上线后去高价抢装备,至少饰品这一块,完全没有必要。

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兄弟们,时光服幻化系统更新上线,两项改动直接改变了部分职业的幻化体验。狂暴战是这次受益最大的职业。实装了正式服专属天赋泰坦之握·一心狂怒之后,狂暴战可以双持幻化风剑和橙锤,两把橙色武器同时背在身上的视觉效果,虽然很丑但是很豪。需要说明的是,这个天赋不提升任何伤害属性,纯粹为幻化服务。但对很多战士玩家来说,伤害多一刀少一刀没那么重要,双橙武的外观吸引力已经足够。

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匕首破除幻化限制是另一项重要改动。此前匕首只能幻化为同类型匕首,模型偏小,幻化选择极其有限。更新后匕首可幻化为所有单手武器类别,剑、锤、斧全部开放。盗贼终于可以告别小短剑的视觉效果,换上拉风的单手剑或战锤。对使用匕首的法系职业同样友好,模型过小的问题彻底解决。幻化系统本身不影响属性平衡,但这两处调整确实解决了玩家长期以来的痛点。