你被困在一具用诅咒打造的「木人」之中,只有不断死亡、重生,才能刻印新武器,驾驭那些在六道轮回中堕落的鬼物。这听起来像某个黑暗民俗传说的开篇,但它其实是独立游戏《恶仙》的核心框架。7月27日,由Wayway Inc开发并发行的这款巫术题材砍杀类Roguelite游戏正式在Steam开售,首发折扣价43.2元,优惠持续到8月4日。
《恶仙》把玩家扔进一个名为「六道轮回」的宏大生灵世界。主创团队用巫术民俗为底子,搭出了一套残酷但上头的重生循环:你的身份是一具被专门设计来囚禁「木头鬼王」的诅咒装置——木人,想挣脱宿命,就得在一次又一次的轮回里亲手刻印新兵器,收集并堕落那些游荡的鬼物。游戏目前提供了数百种元素鬼物,每只都有自己的技能,它们之间能够连锁触发毁灭性的连协效果。换句话说,怎么搭配这些鬼物、怎么在砍杀中拉出连锁反应,决定了你能在轮回里走多远。
不少冲进抢先体验版的玩家已经在评论区分享了自己被鬼物组合“坑”出来的血泪教训。有人照搬论坛上推荐的爆发流,结果发现自己的操作根本撑不到连锁启动;有人试着走防御路线,却被后期的机关怪生生耗死。这款游戏没有那种一键爽到底的套路,它逼着你去理解每个鬼物的动作模组和元素相克。当前版本的核心玩法、战斗循环和整体框架已经完整可玩,厂商明确表示走抢先体验就是想和玩家一起打磨内容。
语言、适配与配置门槛
游戏原生支持14种语言,简体中文在界面、字幕和全音频配音上做到了完整覆盖——不止菜单和对话,游戏里的剧情演出和鬼物嘶吼也全程中文,对沉浸感帮助不小。输入设备方面,它可以完整适配Xbox和PlayStation类型的手柄,也支持Steam云存档与家庭共享,没有额外的DRM加密限制,不需要绑定其他第三方平台账号就能直接运行。
配置门槛不算高,但也不是那种集显能硬抗的类型。最低需要64位系统、Windows 10 x64(Version 1909或更高),处理器i5-4670K或AMD FX-8350,8GB内存,显卡GTX 960(2GB)或Radeon RX 470(2GB),DirectX 12运行时,以及3GB的可用存储空间。要想体验更流畅,推荐上i7-6700K或Ryzen 5 1500X,显卡升至GTX 970(2GB)或Radeon R9 Fury(4GB)。
奖项与口碑积累
《恶仙》在正式上架之前已经攒下了一些行业奖项的背书。它曾入选BIC 2024的Xsolla Pick奖项,并拿到BIC 2024卓越动作类提名。这两个标签贴在独立游戏身上,起码说明它的战斗手感和动作设计没有敷衍。不过,提名终归是提名,最终能不能扛住玩家百十来个小时的反复轮回,还得看后续内容更新和数值平衡的细活。
附带一句,首发折扣结束后,游戏会回到原价,目前商店页也没有标注后续会加入新的DRM方案。如果你对巫术民俗题材和重开肉鸽的爽点没有抵抗力,趁着43.2元的价格先入库,不失为一笔低风险试错。
