今天IGN又放出了一段《黎明行者之血》的独家实机演示,直接给了一个完整任务的从头到尾流程,任务名叫“珍珠与珍宝”。我点开之前以为就是个普通的支线跑腿,结果看完发现,这短短一段演示塞了不少新东西。

最让我在意的是一种新生物——sanzhana,官方管它叫“pixie”,翻译过来大概就是精灵之类的小东西。视频里这玩意儿扑闪着翅膀出现的时候,我第一反应是“这小东西能有什么坏心思”,但任务流程告诉我,它身上藏着很有价值的东西。具体是什么,IGN卖了个关子,说本周晚些时候会揭晓,原文用的是“powerful reward”,我猜可能是某种强力报酬或者稀有道具。

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这次演示特意选在白天进行。玩过或者关注过这款游戏的老哥应该知道,《黎明行者之血》的主角科恩有个很特别的设定:白天他能用巫术,吸血鬼那套技能使不出来。所以这次实机里我们看到的基本都是巫术体系的战斗。

视频里展示了至少两个法术。一个是加速类的魔法,释放之后角色的移动和动作明显变快,赶路或者躲技能的时候应该挺好用。另一个叫“贪婪鸟群”,算是个攻击型诅咒——放出来的时候一群幽灵般的鸟凭空出现,直接对周围所有敌人造成伤害,视觉效果还挺带感的。除了法术之外,演示里也有不少实打实的剑术对决,刀剑互砍的反馈看起来不飘。还有一点挺有意思,主角会去翻尸体的口袋甚至嘴巴,搜刮战利品的动作做得挺细。

虽然IGN强调这只是一个短途差事,但它在任务设计里嵌入了《黎明行者之血》最核心的那套昼夜机制。白天跑巫术线,晚上切吸血鬼形态,两种战斗风格来回切换。这次看到的是白天的样子,不知道晚上的吸血鬼技能手感会不会完全不一样。至于那个小精灵到底能给什么好东西,等IGN后续更新吧,到时候再看值不值得专门跑一趟这个任务。