即将上映的漫威电影《蜘蛛侠:崭新之日》导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿近日透露,Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》游戏系列为影片中的部分特技动作提供了重要灵感来源。

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当被问及在制作电影过程中是否参考了Insomniac的《蜘蛛侠》游戏时,克雷顿向Polygon表示:“我本人并非硬核玩家,但我确实玩过这款游戏。不过我身边聚集了一群痴迷游戏的人——我们特技团队中有很多人非常喜欢玩这些游戏。他们会截取自己游玩时的画面带到片场,问我们:‘能不能在电影里实现这个动作?’这对我们来说是巨大的灵感来源。”

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Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》系列由索尼互动娱乐发行,登陆PlayStation和PC平台,包含《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》以及《漫威蜘蛛侠2》三部作品,凭借出色的游戏体验广受玩家好评。

游戏中蜘蛛侠可以做出各种令人眼花缭乱的动作——如弹弓式发射、从摩天大楼俯冲后再发射蛛丝、在坍塌桥梁的残骸间荡射穿梭,以及撞破玻璃窗飞身而出等。考虑到彼得·帕克在《崭新之日》中获得了全新的“能力”,观众有望在大银幕上看到前所未见的全新动作场面。

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据悉,新片讲述了一个陷入低谷的彼得·帕克在挣扎应对新能力的同时,面对一个看似无敌的全新威胁——而此时他仍被最好的朋友和整个世界所遗忘。影片预计将为这一经典超级英雄角色带来全新的叙事方向。