你们有没有试过开直升机刚找到手感,屏幕就突然开始闪红字警告"返回作战区域"?

《战地6》的空战玩家过去大半年基本就是这个处境。大部分地图的空域小得离谱,开飞机跟在被圈养的仓鼠笼里扑腾似的,转个身就撞边界。但最近上线的新图"Railway to Golmud"(戈尔穆德铁路)终于把这事儿给办了——空域直接拉到步兵和载具活动区之外,理论上你能把狗斗打到天边去,不用操心地面防空车突然给你来一发。

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这图是《战地4》经典地图的重制版,本身就大。但关键不是地图大,是EA这次总算想起来给飞行员留条活路:越界判定对空中载具单独放宽,你飞得够远,远到地面AA够不着你。这对被锁定时想拉距离脱锁的玩家太重要了——以前是没地方跑,现在是终于有了个能喘气的空间。

不过得说清楚,这张地图只解决它自己的问题。其他图该挤还是挤。EA倒是承诺过要重做New Sobek City和Blackwell Fields这两张图,它们算是空域问题的重灾区,地图小、AA多、锁完就没处躲。重做能不能到位,现在谁也不知道,但至少有个盼头。

另外 Season 3 这周刚上,今年还有两季更新。Season 5据说要扔三张新图进来,而不是惯例的两张。内容量这块,玩家之前吐槽得挺狠,说更新又慢又水,这次算是官方给的一个回应。

空战党可以回去试试了。地面步兵?该蹲还是蹲,这图跟你们关系不大。