昨天刷到PUBG更新公告的时候,我愣了一下——这游戏居然出纯PvE模式了?而且还是跟《收获日》开发商Starbreeze一起做的。41.2版本这个"赏金行动",5月13日已经上线,能玩到6月17日,满打满算也就一个月出头。

先说说这个模式到底玩什么。四人组队,不是互相突突,而是去AI控制的据点里偷东西然后跑路。官方给了两个路子:要么潜行摸进去,要么正面硬刚。我看了看职业设定,突击兵、医疗兵、重装兵、狙击手、潜行者,五个位置分工挺明确。每个职业有自己的终极技能和战术装备,打的过程中还能靠搜刮的战利品解锁新技能和武器,有点Roguelike那意思。

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地图做了四个场景:换钱所、钻石区、夜店、公路劫案。任务目标就是抢战利品、扛住警卫围攻、全员撤离。听起来很像《收获日》那套,但PUBG总监Taehyun Kim的说法是"用PUBG特有的紧张感呈现劫案玩法"。Starbreeze那边Adolf Kristjansson的回应也挺客气,说合作"从始至终都是非常有意义的过程"。

说实话,PUBG做PvE这事本身比模式内容更有意思。这游戏2017年爆火之后,这么多年核心玩法基本没变过——跳伞、搜枪、跑圈、刚枪。中间试过各种变体,僵尸模式、竞技模式、AI训练场,但像这次这样完全剥离PvP、做成合作劫案的,还是头一回。

限时这个设定也值得关注。5月13日到6月17日,满打满算36天。不长不短,刚好够玩家尝鲜,又不会因为长期分流影响经典模式匹配。通行证"赏金行动"同步上线,主题道具和奖励绑在一起,老运营套路了。

这次更新还塞了不少别的东西。近战武器有了新处决动作,米拉玛地图加了密室,生存通行证"都市萌宠"也开了。不过最出圈的可能是那首《Baby Driver》——070 Shake写的原创曲,人16号还要飞到韩国在"PUBG圣水"做现场演出,宇宙少女多荣当嘉宾。游戏更新配线下活动,这套组合拳打得挺响。

回到"赏金行动"本身,我觉得值得观察的是:PUBG玩家买不买账PvE。这游戏的用户基本盘是战术竞技爱好者,要他们放下刚枪去配合AI打本,习惯能不能转过来是个问题。但反过来说,如果这波限时测试数据好看,说不定以后真能看到常驻的合作模式——毕竟Starbreeze做劫案的经验摆在那,合作深度看起来也不止这一次。

6月17日之后这个模式就下架了,想试的得抓紧。至于值不值得为了这个回坑——我个人看法是,如果你本来就有小车队,四个人开黑打几把劫案,可能比经典模式落地成盒体验好一点。单排玩家的话,匹配路人配合度存疑,建议观望两天社区反馈再说。