今年9月《007 First Light》首曝实机的时候,弹幕和评论区那叫一个惨烈。满屏的"这帧数认真的?""PPT级别的动作戏",直接把IO Interactive架在火上烤。现在官方终于松口了:PS5 Pro确认60帧,基础版PS5性能模式也能跑到60帧。算是给当初唱衰的人一记耳光,但打得不算响——毕竟Xbox Series S什么情况,IOI到现在都没吱声。
先给没追进度的兄弟补个课。这款詹姆斯·邦德新作由IO Interactive操刀,就是做出《杀手》系列那帮人。游戏定档2026年5月27日,登陆Xbox Series X|S、PS5和PC。预购能免费升级豪华版,这个福利倒是挺实在。
回到帧数这事儿。9月份那场实机演示确实露怯了,爆炸场面、枪战混战的时候画面明显卡顿,玩家当场造了个新词叫"007 FPS"——讽刺它连30帧都稳不住。IOI这次在推特上玩梗自黑,直接引用这句嘲讽:"'007 FPS' they said back in September...?" 然后甩出PS5 Pro的60帧实机。官方账号还补了一句"Pleased to showcase",能听出点扬眉吐气的意思。
但仔细看官方措辞,里头藏着不少小心思。
第一,PS5 Pro是"running at 60 FPS",没加"up to"这种模糊词,看起来是稳60。基础版PS5写的是"hit 60fps in performance mode",性能模式能到60,但没说是不是全程锁死。质量模式倒是干脆,直接标30帧换更高画质。这个取舍很标准,不算惊喜。
第二,Xbox Series X|S完全没提。IOI只说了PS5家族的表现,Xbox那边按"presumably"来推测——Series X大概率和PS5基础版差不多,有性能/质量两档可选。但Series S就尴尬了,这机器硬件底子弱,很多游戏直接砍掉画质选项,要么锁30帧,要么分辨率砍到离谱。《第一光》在S上能跑成什么样,现在纯属盲盒。
第三,PC端也没给具体配置要求。考虑到IOI的《杀手3》优化还算过得去,这次应该不至于翻车,但想4K60拉满的话,显卡压力不会小。
说句实在的,2026年发售的3A游戏,60帧本该是底线而不是卖点。但架不住这两年"主机优化"四个字越来越像玄学,玩家被PUA到看到官方承诺60帧都要松口气。IOI拿9月的黑梗做营销,既化解了危机,又显得挺会玩,公关层面算是及格了。
游戏本身的底子,IGN月初的预览评价挺高。IOI在潜行暗杀这套系统上的积累,套到邦德身上意外地搭——西装革履搞渗透,比光头佬多了层优雅。官方还放话不会为了007放弃《杀手》系列,两边并行开发。这话听听就行,真信的话建议复习一下《杀手3》之后这五年的更新频率。
5月27日发售,满打满算还有两周。现在能确认的信息就这些:PS5 Pro稳60,PS5基础版性能模式冲60,Xbox和PC等后续公告。预购豪华版升级的活动还在,但要不要现在掏钱,建议等Xbox Series S的帧数消息出来再决定——毕竟这机器的玩家群体不小,万一又是"能玩但糊"的老剧本,提前锁单怕是得后悔。
