一个品牌叫了24年,突然有人问你:这名字到底该怎么写?Xbox新任CEO Asha Sharma最近就在社交平台上干了这么件事——发起投票,问玩家官方名称到底该用"Xbox"还是"XBOX"。截至发稿,约1.2万参与投票的玩家里,63%选了全大写的"XBOX"。
这事听起来有点荒诞,但细想又挺合理。自从2001年初代Xbox问世,这个品牌就一直活在两种声音里:官方Logo是全大写的"XBOX",但日常交流、媒体报道、玩家口耳相传,几乎全是小写的"Xbox"。这种分裂持续了二十多年,现在新官上任,干脆把问题抛给社区。
投票开放到5月14日。Sharma选在这个时间点,明显是冲着25周年去的——2001年微软推出第一代Xbox主机,明年就是整四分之一世纪。换个写法,算是一种仪式感?
不过玩家讨论的不只是大小写。有人在评论区提醒Sharma,顺便看看微软自家商城里Xbox独占游戏登陆PS5和Switch的情况。这事确实在发生:《盗贼之海》《完美音浪》这些曾经的Xbox招牌,现在已经能在竞争对手的平台上玩到。有玩家调侃:Logo改不改无所谓,先把"独占"的定义搞清楚。
数据上倒是给了微软一些底气。据报道,Xbox游戏在PS5上的收入已经相当可观。Sharma今年4月也公开承认,硬件、内容和服务三个板块确实出现了"明显下滑",但承诺"未来还有很多工作要做,以赢回每一位玩家的信任"。
这位新CEO上任后的动作挺密集。领导层里塞进了好几位AI领域的资深人士,同时上调了Game Pass Ultimate的订阅价格。另一边,微软已经官宣《使命召唤》系列新作首发加入Game Pass,这被外界解读为更多3A大作可能走"首发入库"路线的信号。
至于名字最终会不会从"Xbox"变成"XBOX",目前还没定论。63%的支持率看着挺高,但1.2万人的样本放在全球Xbox用户基数里,顶多算个风向参考。更可能的情况是:官方文件和Logo维持全大写,玩家该叫什么叫什么,两种写法再共存下一个十年。
这事本身不大,但挺能说明当下Xbox的处境——新团队想搞点动静,又不敢动静太大;想倾听社区,又不敢真让社区做决定。改名投票像是一个低风险的姿态:我尊重你们,但改不改、怎么改,还是我说了算。玩家呢,投完票该干嘛干嘛,毕竟主机叫Xbox还是XBOX,不影响《使命召唤》首发入库真香。
