新主机发售,老玩家最担心的就是被"抛弃"——但任天堂这次似乎不打算这么做。
在最新财报会议上,任天堂社长古川俊太郎明确表态:公司不会只盯着Switch 2的软件销售,而是要"考虑如何扩展整个软件业务,包括Switch和Switch 2的游戏"。这番话直接回应了外界对Switch 2独占策略的猜测。
让任天堂底气十足的,是一组意想不到的数据。刚发售的社交模拟游戏《朋友聚会:新生活》14天卖出380万份,其中60%的玩家来自Switch 1。这意味着,即便Switch 2已经上市,老主机用户依然是不可忽视的消费主力。
古川的解释很直白。Switch 2首发时捆绑了《马力欧赛车世界》,拉高了首年软件销量预期;本财年不再采用这种捆绑策略,6000万份的软件销售目标看似保守,实则"接近上财年Switch与Switch 2软件销量总和(剔除捆绑部分)"。他还强调,《马力欧赛车世界》仍是"重要作品",预计将在Switch 2全生命周期持续热销。
数据对比更能说明问题。Switch 2游戏目前总销量4871万份,《马力欧赛车世界》以1470万份领跑;而Switch 1累计销量已达15.28亿份,《马力欧赛车8豪华版》独占7108万份。老平台的体量,任天堂不可能轻易放弃。
接下来的发售表也印证了这种"双线并行"的思路。5月21日的《耀西与神秘之书》、6月25日的《星际火狐》、7月23日的《斯普拉遁:突袭者》均为Switch 2独占,但像《朋友聚会》这样的跨平台作品显然会继续出现。与此同时,任天堂还推出了500美元的"自选游戏"Switch 2套装,并预告9月起主机涨价——一边稳住老用户,一边挖掘新用户的钱包,这套组合拳打得相当务实。
对于还在观望要不要升级的玩家来说,这或许是个好消息:你的Switch 1,还能再战一阵子。
